Результаты для «Разработка Компьютерных Игр Игровой движок» — Википедия
Создать страницу «Разработка+Компьютерных+Игр+Игровой+движок» (страницы, начинающиеся с этого названия • ссылающиеся на это название)
Игрово́й движо́к (англ. game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда... |
Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр Разработкой компьютерных игр может заниматься как один человек, так и фирма (коллектив... |
издавалась под названием «Возрождение») — серия постапокалиптических компьютерных ролевых игр, выпущенных компаниями Interplay Entertainment, Black Isle Studios... |
— «единство», произносится как «ю́нити») — кроссплатформенная среда разработки компьютерных игр, разработанная американской компанией Unity Technologies. Unity... |
приведён список компьютерных игр, использующих игровой движок Unreal Engine производства компании Epic Games. Помимо применения в играх, движки Unreal... |
В игре используется движок Aurora от BioWare. Релиз игры сопровождался рекламной кампанией, бюджет которой составил около 19 миллионов злотых. Игра была... |
История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное... |
Asura — игровой движок, разработанный компанией Rebellion Developments изначально для внутреннего использования, однако в 2011 году открытый для лицензирования... |
Saber Interactive (категория Производители компьютерных игр России) специализируется на производстве компьютерных игр. Деятельность компании включает разработку игр для консолей и PC, а также производство игровых проектов для казино... |
Minecraft (категория Компьютерные игры с процедурной генерацией игрового мира) кодом: к их числу относятся Minetest — одновременно игровой движок и платформа с подключаемыми играми-модулями; Terasology, примечательная продвинутой системой... |
RAGE (или Rockstar Advanced Game Engine) — игровой движок, разработанный студиями Rockstar San Diego и Rockstar North, которые являются подразделениями... |
«Сму́та» — компьютерная игра в жанре action/RPG от третьего лица, разработанная российской игровой студией Cyberia Nova. Выход игры состоялся 4 апреля... |
Creation Engine (категория Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в прошлом году) Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Bethesda Game Studios для использования в собственных проектах. Первая компьютерная игра, построенная... |
Accolade 30 сентября 1994 года для игровой приставки Mega Drive/Genesis. Игра является одним из очень немногих игр от первого лица, представителей жанра... |
GSC Game World (категория Производители компьютерных игр Украины) GSC Game World — украинский разработчик компьютерных игр, известный в частности играми серий «Казаки» и S.T.A.L.K.E.R.. Компания основана в Киеве в 1995... |
Ubisoft (категория Википедия:Статьи без источников (тип: разработчик компьютерных игр)) Entertainment) — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция.... |
Northlight — игровой движок, разработанный финской компанией Remedy Entertainment специально для внутреннего использования. Предыдущие разработки Remedy Entertainment... |
REDengine (категория Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в текущем году) REDengine — игровой движок, независимо разработанный компанией CD Projekt RED. Он был разработан исключительно для нелинейных компьютерных ролевых игр компании... |
Resident Evil (перенаправление с Resident Evil (серия игр)) Ранние игры серии сочетали трёхмерных персонажей и двухмерные пререндеренные фоны, но более поздние — полностью трёхмерную графику. Игровой процесс зачастую... |
Roblox (категория Программное обеспечение для разработки компьютерных игр) собственный движок Roblox, разрабатываемый и поддерживаемый Roblox Corporation, позволяющий каждому пользователю создавать и опубликовывать игры любых жанров... |