Результаты для «Кризис видеоигровой индустрии 1983 года» — Википедия
Создать страницу «Кризис+видеоигровой+индустрии+1983+года» (страницы, начинающиеся с этого названия • ссылающиеся на это название)
Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года (известен в Японии как «Atari-шок») — масштабная рецессия в индустрии компьютерных игр, происходившая с 1983... |
Второе поколение игровых систем (категория Википедия:Статьи без ссылок на источники с января 2018 года) систем началось в 1976 году с появлением Fairchild Channel F и закончилось в 1984 году после кризиса видеоигровой индустрии 1983 года. Первое поколение, работавшее... |
Хронология развития вычислительной техники (раздел «1983») Borland. Появилась первая версия текстового редактора Word. Кризис видеоигровой индустрии 1983 года в США. Разработан стандарт для цифрового интерфейса музыкальных... |
Q*bert (категория Компьютерные игры 1982 года) Также, были разработаны настольная и карточная игры. Кризис видеоигровой индустрии 1983 года принёс конец власти Q*bert. Коллапс рынка нанёс смертельный... |
Electronic Games (категория Печатные издания, возникшие в 1981 году) автоматов. Серьёзным ударом для журнала стал кризис индустрии видеоигр в 1983 году. Тиражи журнала падали, и в 1985 году он прекратил своё существование. Кац... |
Swordquest (категория Компьютерные игры 1982 года) конкурса из запланированных четырех, после чего наступил кризис видеоигровой индустрии 1983 года. Atari, испытывая финансовые трудности, была вынуждена... |
Первое поколение игровых систем (категория Википедия:Статьи без ссылок на источники с июля 2018 года) обвала видеоигровой индустрии в 1977 году, и дальнейшего успеха приставок, основанных на микропроцессорах. В Японии поколение продолжилось до 1980 года, когда... |
прогнозирования рынка. Эпизоды в прошлых отраслях, такие как Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года, заставило издателей опасаться производства в большом... |
Atari Games (категория Компании, основанные в 1984 году) холдинга Atari, Inc., которое в 1984 году было выделено в независимую компанию. После кризиса видеоигровой индустрии 1983 года Atari, Inc. стала убыточной компанией... |
Angry Video Game Nerd: The Movie (перенаправление с Злостный видеоигровой задрот: Кино) («Злобный видеоигрово́й задро́т: Кино́») — американский независимый научно-фантастический комедийный фильм Кевина Финна и Джеймса Рольфа 2014 года. Джеймс... |
R.O.B. (категория Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в текущем году) игры из серии Robot Series: Gyromite и Stack-Up. После кризиса видеоигровой индустрии 1983 года Nintendo смягчила ситуацию на розничном рынке, переименовав... |
Fairchild Channel F (категория Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в позапрошлом году) рынок вошёл в середину первого кризиса видеоигровой индустрии, и Fairchild вышел с рынка. В какой-то момент в 1979 году Zircon International купила права... |
Superman (игра, 1979) (категория Компьютерные игры 1979 года) 2600, а уже 1982 году на той же платформе последовала игра о Человеке-пауке, Spider-Man. В 1983 году, на фоне общего кризиса в индустрии видеоигр, Warner... |
Namco (категория Компании, основанные в 1955 году) выйти на другие рынки. К тому времени, когда кризис индустрии видеоигр 1983 года завершился в 1985 году выпуском Nintendo Entertainment System, компания... |