Meklēšanas rezultāti
Izveido jaunu Vikipēdijas rakstu "Algoritms+Algoritmu+struktūras"!
Algoritms matemātikā un datorzinātnē ir veicamo darbību priekšraksts kāda noteikta rezultāta sasniegšanai vai uzdevuma risināšanai. Algoritmu veido pēc... |
Datu šķirošanas algoritms ir algoritms, kas dota saraksta elementus sakārto noteiktā kārtībā. Visbiežāk izmantotās ir skaitliskā un leksikogrāfiskā šķirošana... |
datorzinātnieks Edsgers Deikstra. Šo algoritmu bieži izmanto maršrutēšanā un kā apakšprocedūru citiem grafu algoritmiem. Algoritms dotajai grafa virsotnei (mezglam)... |
iezīmei y. CART var uzskatīt par ‘algoritmu—kortežu’, ko veido: uzdevums = paredzēšana (klasifikācija) modeļa struktūra = koks vērtēšanas funkcija = krustiski... |
Datorzinātnē datu struktūras ir konkrēts veids, kā datus glabāt datora atmiņā un kā tos efektīvi izmantot. Dažu veidu datu struktūras ir pielietojamas... |
Meklēšana dziļumā (kategorija Meklēšanas algoritmi) traversēšanas un grafa virsotņu meklēšanas algoritms. Algoritma tipu sauc arī par naivo, vai neinformēto algoritmu. Atšķirībā no meklēšanas plašumā, meklēšanas... |
Izovirsma (sadaļa Implementācijas algoritmi) Maršēšanas tetraedra algoritms tika izstrādāts kā paplašinājumu maršēšanas kubam, lai atrisinātu neskaidrības šajā algoritmu un radītu augstākas kvalitātes... |
četras datorzinātnes pamata sastāvdaļas: skaitļošanas teorija; algoritmi un datu struktūras programmēšanas metodoloģija un valodas datoru uzbūves elementi... |
Car — amerikāņu atklāto riteņu sacīkšu čempionāts; CART algoritms — statistiska procedūra, lai sniegtu klasifikācijas un regresijas modeļu struktūru.... |
vietā paļaujoties uz paraugiem un secinājumiem. Mašīnmācīšanās algoritmi vai algoritmu ietvari izveido iztvēruma datu matemātisku modeli, kas pazīstams... |
Marching cubes (sadaļa Algoritms) modelēšanu. Analogisku divdimensiju metodi sauc par Marching squares algoritmu. Algoritmu izstrādāja Viljams E. Lorensens (William E. Lorensen) un Hārvijs... |
(primārais) un kuri nākamie. Koks vēl var būt binārs – nosaukums jau norāda, ka struktūras pamatā ir skaitlis ‘2’. Tas nozīmē, ka katram vecākam var būt augstākais... |
Meklēšana plašumā (kategorija Grafu algoritmi) meklēšana plašumā (angļu: breadth-first search, BFS) ir grafu meklēšanas algoritms, kas, sākot no saknes virsotnes, apstaigā visas kaimiņu virsotnes. Pēc... |
Grafs (kategorija Datu struktūras) vairāki grafa apstaigāšanas algoritmi: apstaigāšana dziļumā (DFS), apstaigāšana plašumā (BFS). Bellmana-Forda algoritms Eric W. Weisstein, Graph, MathWorld... |
Īpašnieka publiskās atslēgas dati: Īpašnieka publiskās atslēgas algoritms (te norāda kāda algoritma atslēga tā ir (RSA, DSA, utt) Publiskā atslēga Paplašinājumi... |
metodes iedala: Evolucionārajos algoritmos (piemēram, ģenētiskais algoritms); Spieta algoritmos (piemēram, skudru algoritms). Hibrīdās intelekta sistēmas... |
datorgrafikas renderēšanas algoritmiem, kas izmanto staru izsekošanas ģeometrisko algoritmu. Staru izsekošanas algoritmi darbojas attēlā, lai renderētu... |
publicēja daļu programmas (konkrēti algoritmu), kas bija paredzēta ieviešanai Čārlza Bebidža analītiskā mašīnā. Algoritms tika izmantots, lai aprēķinātu Bernulli... |
Transporta slāņa drošība (sadaļa Pakešu struktūra) šifrē pārsūtītos datus. TLS parasti lieto RSA asimetrisko šifrēšanas algoritmu ar 1024 vai 2048 bitu atslēgām. Visplašāk lietotajā gadījumā ar https... |
parametrizētu modeļa formu nevis sākotnējos datus. Parastie rastra kompresijas algoritmi ietver izpildes garuma kodēšanu RLE, ko izmanto JPEG formātam, LZ, ko... |