Razlog za vključitev tega označevalca v tem članku ni podan.
Da bo dosegal kakovostna merila Wikipedije, je treba članek »wikificirati«. (mesec ni naveden) |
Šnops je igra s kartami, ki izvira iz nekdanjih avstro-ogrskih in nemških dežel. Igra naj bi dobila ime po istoimenski žgani pijači, ki je bila nagrada za zmagovalno igro.
Šnops se igra z dvajsetimi kartami. Igra je menda nastala v 17. stoletju, igra pa se z nemškimi kartami, ki jim na Slovenskem pravimo madžarske karte (želod, zelje, srce, buča) in francoskimi kartami (križ, pik, srce in karo). V igri lahko sodelujeta dva, trije, štirje ali pet igralcev.
Trije igralci:
Prvi igralec po delilcu iz prvih treh kart "rufa" aduta. Rufa katerokoli barvo (kara, križ, pik ali srce), tisto pač, ki misli, da mu bo največ prinesla. Barva, ki jo igralec rufa, pobere vse ostale barve. Ta igralec potem igra sam. Če noben od ostalih dveh nič ne gre (durhmarš, berač, šnops), lahko zamenja dve karti iz talona, nato se igra začne. Igralec ki Rufa ima prednost odločanja igre, neglede na igro ki jo igra nasprotnik.
Štirje igralci:
Igralec, ki ima rufano karto igra s tistim, ki je klical, kar se seveda vidi potem v igri. Potem se karte pač meče na mizo in tisti, ki ima najvišjo pobere. Igralci morajo dati karto iste barve. Če nimaš prave karte, moraš dat na mizo aduta in ta pobere vse karte.
Med igro lahko napoveš 20 ali 40. Če napoveš 20 ali 40 in v igri ne dobis štiha se 20 ali 40 ne šteje.
Seveda to storiš samo kadar si na vrsti.
Dva igralca:
Pet igralcev:
Igra je možna tudi, s petimi igralci, vendar se pri taki igri v kupček doda še "najnerje" (devetke)
Pravila za igro z petimi igralcemi so enaka, kot pri igri z štirimi, vendar, da so zraven še "najnerji"
Točke, ki jih s tem dobiš prišteješ končnemu seštevku (20 ali 40). Kdor dobi zadnji štih avtomatično zmaga, ne glede na prejšne štihe. Igre ti sploh ni potrebno igrati do konca, če že prej zbereš dovolj točk, pa na štihu moraš biti takrat, ko nehaš. Za zmago potrebuješ 66 pik. Asi štejejo 11 pik, desetke 10, kralji 4, dame 3, fantje 2, pa še 20 in 40 prišteješ če imaš.
Točke:
Vsak, ne samo tisti, ki rufa, pa lahko napove tudi eno izmed naslednjih iger.
Šnops - 66 pik moraš zbrati v prvih treh štihih. Tisti, ki ne igra s tabo ne sme dobiti nobenega štiha.
Durhmarš - dobiti moraš vse štihe (Igra se brez adutov, adut ima isto vrednost kot ostale karte)
Berač - nihče ne sme imeti nižje karte iste barve od tebe; igralec ne sme dobiti nobenega štiha.
Paver - dobiti moraš vse štihe, igra se z aduti.
Tisti, igralec ki napove igro tudi začenja igro. Če napove več igralcev igro, ima prednost tisti igralec ki napove močnejšo igro.
Šnops je vreden 6 točk, durhmarš 7 točk, berač 9 točk in paver 12.
Če igralcu ne uspe izpeljati se ostalim igralcem pišejo vrednosti igre.
karta | vrednost |
---|---|
as | 11 |
deset | 10 |
kralj | 4 |
dama | 3 |
fant | 2 |
This article uses material from the Wikipedia Slovenščina article Šnops, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Vsebina je na voljo pod licenco CC BY-SA 4.0, razen če je navedeno drugače. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Slovenščina (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.