Celeste (с англ. — «Селеста») — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная компанией Extremely OK Games.
Сюжет игры повествует о трансгендерной девушке по имени Мэдлин, которая хочет подняться на вершину горы Селеста. Игра была выпущена 25 января 2018 года на Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, macOS и Linux.
Celeste | |
---|---|
Разработчик | Extremely OK Games |
Издатель | Extremely OK Games |
Часть серии | Celeste[d] |
Дата выпуска | 25 января 2018 |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Программисты | Noel Berry[d] и Мэдди Торсон[d] |
Композитор | Лена Рейн |
Технические данные | |
Платформы | Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One macOS Linux |
Движок | XNA |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский, бразильский португальский, французский, итальянский, немецкий, испанский, русский, упрощённый китайский, японский и каталанский |
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция, игровой картридж |
Управление | геймпад и клавиатура |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Celeste добилась всеобщего признания со стороны игровых критиков и была признана одной из лучших игр 2018 года. Игру хвалили за её игровой процесс, дизайн уровней, саундтрек, эмоциональный сюжет и личность главной героини. Критики также оценилили факт того, что игра подойдёт как для казуальных игроков, так и для хардкорных, желающих пройти Celeste, как спидраннер или получить все достижения в игре. Игра получила множество наград, в том числе по итогам 2018 года игра стала лауреатом 22-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards — премии Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences), одержав победу в номинациях «Лучший экшен» и «Выдающееся достижение в независимой разработке». Игра стала коммерчески успешной, продав миллион копий к концу 2019 года.
Геймплей Celeste во многом схож с Super Meat Boy, где также требуется высокая точность управления персонажем. Игроку необходимо, управляя главной героиней и используя её способности, лазить по стенам и совершать рывок в 1 из 8 сторон, провести её через уровни, содержащие различные ловушки. При этом игрок может выполнить только один рывок, прежде чем снова коснуться земли. Волосы персонажа меняют цвет с красного на голубой, что означает, что способность совершать рывок была исчерпана. Персонаж может пройти через зелёный кристалл, чтобы пополнить свой рывок в воздухе, также в 6 и 9 главах появляются золотые перья, которые позволят пролететь небольшое расстояние и восстановить рывок, а в 4 и 5 главах есть шары. Пройдя в голубой шар (4 глава) персонаж сможет пролететь малое расстояние в любом из 8 направлений, а пройдя в красный шар (5 глава) персонаж будет лететь в 1 из 8 сторон, пока не врежется в стену, другой шар или персонаж не сделает рывок. Добавлена также возможность собирать клубнику, которая разбросана по всем уровням, что добавляет в игру соревнование, основанное на очках.
Действие происходит в окрестностях и на самой горе Селеста, реально существующей горе в западной Канаде, которая обладает некой силой. Сюжет разворачивается вокруг девочки по имени Мэдлин, которая решила забраться на гору. Поднимаясь на гору, она проходит через Забытый город, отель «Небесный курорт» и другие места. По пути она встречает других персонажей: старуху, которая на этой горе живёт; фотографа Тео из Сиэтла, который приехал на гору, чтобы пофотографировать; призраком администратора, обитающего в заброшенном отеле господина Оширо и сначала несколько враждебную «её часть», которую отделила от главной героини гора. Мэдлин на всём своём непростом пути вынуждена сталкиваться и преодолевать своих внутренних демонов в дополнение к испытаниям, которые дает гора.
Разработкой игры занимались Ноэль Берри (Skytorn) и Мэдди Торсон (TowerFall), которые создали прототип для виртуальной консоли Pico-8, который теперь называется Celeste Classic, за четыре дня во время Game Jam. Результатом стал платформер-спидраннер с 30 уровнями, ориентированный на точные рефлексы игрока. Сам прототип создавался на основе наработок TowerFall и имел с ней больше общего в плане игровой механики, а также игрой Super Mario Maker. Разработчики черпали вдохновение у классических платформеров для NES и Super Nintendo, например Super Mario Bros. 3. Celeste, содержащая 200 уровней-комнат, разбитых на 8 глав, вышла на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux и macOS 25 января 2018 года. Оригинальный прототип для Pico-8 включен в игру как разблокируемая мини-игра. Разработчики иногда транслировали процесс разработки игры на Twitch, игра также была продемонстрирована на PAX West Indie Megabooth в 2016 году. Позже, Celeste была выпущена на облачном сервисе Stadia 28 июля 2020 года, а 1 октября стала игрой Stadia Pro. 21 декабря 2018 года Celeste продалась тиражом более 500 000 копий. 1 января состоялся выход ограниченного коллекционного издания, а 9 сентября 2019 года было выпущено дополнений DLC «Прощание», добавляющее в игру девятую главу, 100 новых уровней и 40 минут новой музыки. Оно стало последним расширением к игре, тогда же разработчики объявили, что не собираются в дальнейшем развивать Celeste, так как начали работу над новыми проектами.
Игра рассматривается, как сложный, но и одновременно щадящий платформер, включающий в себя ряд сложных игровых элементов, например требующих от игрока совершать комбинации нескольких прыжков и рывков, перепрыгивание через стену. По мере разработки, уровень сложности игры был упрощён, в частности Торсон в ряде твитов рассказывала, что при разработке дизайна уровней, она создала широкие «окна», позволяя игроку например совершить повторный прыжок в течение первых нескольких секунд, если он соскользнулся, чтобы усилить игровое ощущение и сделать игру более снисходительной. Физический релиз для Nintendo Switch состоялся 14 октября 2019 года.
Главная героиня Мэдлин обладает двойственной природой, её тёмное альтер эго Бэдлин описана разработчиками, как физическое воплощение депрессии и тревоги. Мэдди Торсон заметила, что при прописании персонажа обращалась к опыту собственной депрессии. В качестве примера она приводит взаимоотношения между героиней и мистером Оширо, когда она жертвует собственным благополучием ради заботы о ком-то. Попытка забраться на гору — это метафора успешной борьбы с собственной неуверенностью, ровно также, как и идея насильственного противостояния с Бэдлин, но в конце концов героиня должна научится сосуществовать с ней, то есть должна найти способ решить свой внутренний конфликт.
Музыкальное сопровождение к игре написала Лена Рейн, при создании музыки, она стремилась передать чувства Мэдлин, и сама же черпала вдохновение, как она выразилась, у «собственного душевного состояния». Рейн описала путешествие Мэдлин, как путь «самопознания и принятия», её мелодии должны были помочь игрокам лучше понять настроение героини.
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | NS: 93/100 PC: 89/100 XONE: 95/100 |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 10/10 |
IGN | 10/10 |
Nintendo World Report | 10/10 |
PC Gamer (US) | 8/10 |
Polygon | 8/10 |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игры Mail.ru» | 9/10 |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила «всеобщее признание» со стороны игровых критиков. Журналисты называли Celeste одной из лучших игр года, а представитель Polygon назвал игру одной из лучших игр десятилетия. Кевин Мерсеро с сайта Destructoid назвал Celeste «необходимым игровым опытом», отметив, что «впервые за много лет ему совершенно не на что жаловаться». Критик Том Маркс (Tom Marks) из IGN похвалил сюжет игры и то, как он включен в геймплей: «Я очень переживал за Мэдлин и сочувствовал ей в неожиданной степени сильно».
Игровой саундтрек, написанный Леной Рейн, также был высоко оценен критиками. Распространением саундтрека занимался лейбл Materia Collective. Также саундтрек был выпущен в нотном издании для фортепьяно 25 января 2019 года. В ноябре 2018 года состоялся выход саундтрека колыбельной музыки под названием Prescription for Sleep: Celeste, созданной на основе саундтрека к игре.
По состоянию на 21 декабря 2018 года Celeste была продана более 500,000 раз. Торсон призналась: она никогда не ожидала, что игрой заинтересуется столько людей. Хотя точные данные по продажам на отдельных платформах отсутствуют, известно, что больше всего продаж пришлось на Nintendo Switch.
В сентябре 2019 года, в интервью с редакцией IGN, Торсон заметила, что отметка продаж приближается к миллиону. В марте 2020 года IGN подтвердила, что к концу прошлого года продажи копий игры превысили отметку в миллион.
Celeste разрабатывалась как спидраннер и мгновенно стала хитом у поклонников данного жанра. Редакция USgamer заметила, что именно вышеописанный факт сыграл ключевую роль в успехе Celeste. Разработчики признались, что получили множество восторженных писем от поклонников, утверждающих, что Celeste стала их первым спидраннером. Игра также привлекла больше всего внимания на мероприятии Games Done Quick.
В самом конце дополнения Farewell демонстрируется кат-сцена с комнатой Мэдлин и её личными вещами, среди которых видны флаги ЛГБТ и транс-сообщества. Фанаты стали предполагать, что героиня является трансгендерной женщиной. Данный факт Торсон официально потвердила в ноябре 2020 года, признавшись, что раннее об этом не объявляла, так как сама в тот момент изучала свою гендерную идентичность; также она не желала таким способом привлекать лишнее внимание к своей игре. Со слов разработчицы, прописание персонажа помогло окончательно определиться с тем, что Торсон идентифицирует себя как небинарную персону. Она взяла новое имя Мэдди Торсон. Транс-женщиной также является создательница музыкального сопровождения, Лена Рейн. Данная новость была крайне положительно воспринята ЛГБТ-сообществом, заметившим, что Celeste стала одной из первых игр в истории, включавших главную трансгендерную героиню. Одновременно это стало причиной массовой гневной реакции среди консервативных геймеров и религиозных активистов, обвинивших игру в «пропаганде левой идеологии» — против создателей и персонажа они развернули травлю.
Год | Награда | Категория | Итог |
---|---|---|---|
2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2018 | Оригинальная партитур Mix Score, New IP | Номинация |
Independent Games Festival Awards | Превосходное аудио | Номинация | |
Приз зрительских симпатий | Победа | ||
Golden Joystick Awards | Лучшая инди-игра | Номинация | |
Лучшая игра года | Номинация | ||
The Game Awards 2018 | Лучший саундтрек / музыка | Номинация | |
Игра года | Номинация | ||
Влиятельная игра | Победа | ||
Лучшая независимая игра | Победа | ||
Gamers' Choice Awards | Любимая игра фанатов | Номинация | |
Любимый фанатский опыт одиночной игры | Номинация | ||
Любимая инди-игра фанатов | Номинация | ||
Titanium Awards | Лучшая инди-игра | Номинация | |
Australian Games Awards | Независимая игра года | Номинация | |
Game Informer | Игра месяца, апреля 2018 года | Победа | |
2019 | New York Game Awards | Премия Big Apple за лучшую игру года | Номинация |
Премия Off Broadway за лучшую инди-игру | Номинация | ||
22nd Annual D.I.C.E. Awards | Экшн-игра года | Победа | |
Выдающееся достижение для независимой игры | Победа | ||
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2019 | Игра года | Номинация | |
Дизайн управления, 2D и ограниченно 3D | Номинация | ||
Точность управления | Победа | ||
SXSW Gaming Awards | Превосходное повествование | Номинация | |
Премия Мэтью Крампа за инновации в области культуры | Победа | ||
Превосходная в музыкальная партитура | Номинация | ||
Популярная игра года | Номинация | ||
Видеоигра года | Номинация | ||
Game Developers Choice Awards | Лучшее аудио | Победа | |
Лучший дизайн | Номинация | ||
Игра года | Номинация | ||
2019 G.A.N.G. Awards | Лучшая музыка для инди-игры | Номинация | |
G.A.N.G. / MAGFEST Приз зрительских симпатий | Победа | ||
British Academy Games Awards | Лучшая игра | Номинация | |
Игра вне развлечений | Номинация | ||
Игровой дизайн | Номинация | ||
Инновационная игра | Номинация | ||
Музыка | Номинация | ||
Italian Video Game Awards | Игра года | Номинация | |
Лучшая инди-игра | Номинация | ||
Игра вне развлечений | Номинация | ||
ASCAP Composers' Choice Awards | 2018 Рейтинг года по видеоиграм 2018 | Победа |
This article uses material from the Wikipedia Русский article Celeste (игра), which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Если не указано иное, содержание доступно по лицензии CC BY-SA 4.0. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Русский (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.