Контроль территории — разновидность командной многопользовательской игры, основанная на правилах deathmatch'а.
Этот тип игры известен под названием domination, territories и другими.
В контроль точек играют двумя и более командами.
На карте расставлено несколько контрольных точек. Игрок, дотронувшийся до точки, перекрашивает её в свой цвет. Точка может присваиваться как мгновенно (Unreal Tournament), так и по истечении некоторого времени (Battlefield 2). Как только точка переходит в распоряжение команды, включается таймер, и команде начинают начисляться очки. Таким образом, чем больше точек находится в распоряжении команды, тем быстрее очки начисляются. Побеждает команда, набравшая больше очков. Но также существует вариант с потерей очков противником когда ваша команда удерживает точки (Battlefield 2).
Убитые воскресают либо в местах, далёких от точек, либо рядом с какой-то подконтрольной точкой.
Обычно делают 3 или 5 контрольных точек. Чётные числа встречаются редко (для избежания «взаимной обороны»).
Подобные правила образуют сильную отрицательную обратную связь: чем больше точек под контролем команды, тем сложнее их контролировать. Поэтому, когда силы команд близки, часто победителя определяет случай.
op4cp_park
, добавляемая режимом Capture The Flag)Для улучшения этой статьи желательно:
|
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |
This article uses material from the Wikipedia Русский article Контроль территории, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Если не указано иное, содержание доступно по лицензии CC BY-SA 4.0. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Русский (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.