Nintendo Switch: Console híbrido de vídeo game da Nintendo

O Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ, Nintendō Suitchi?), chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido da oitava geração produzido pela empresa Nintendo, revelado em 2016 e lançado oficialmente no dia 3 de março de 2017.

Na ocasião do lançamento, a Sony e a Microsoft, principais concorrentes da empresa japonesa, parabenizaram a Nintendo em uma rede social pelo lançamento do console. No Brasil, foi lançado em 2020.

Nintendo Switch
Nintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicas
Nintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicasNintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicas
Em cima, da esquerda para a direita: os Joy-Cons conectados ao Joy-Con Grip e o console acoplado ao dock
Em baixo: o console com os Joy-Con conectados
Desenvolvedor Nintendo Platform Technology Development
Fabricante Foxconn
Hosiden
Tipo híbrido
Geração oitava
Lançamento Terra 3 de março de 2017
Coreia do Sul 1 de dezembro de 2017
China 10 de dezembro de 2019
Brasil 18 de setembro de 2020
Unidades
vendidas
139,36 milhões (até 31 de dezembro de 2023)
Mídia cartucho ou download digital pela Nintendo eShop
CPU Nvidia Tegra X1 ARM Cortex A57 QuadCore 1.02Ghz
Capacidade de
armazenamento
32 GB de memória interna NAND, expansível até 2 TB via MicroSD
Exibição tela integrada: 1280×720 píxeis, 6,2″
Ligação à TV: Máx. 1920×1080 píxeis
Gráficos Nvidia Tegra Maxwell GPU DDR4 256 cuda cores
Controladores Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller, Controle do GameCube (com adaptador USB do Switch)
Conectividade 2.4/5 GHz 802.11ac Wi-Fi Bluetooth 4.1
1 × USB 3.0 (dock)
2 × USB 2.0 (dock)
1 × USB-C (no console)
Serviços
on-line
Nintendo eShop
Nintendo Switch Online
Dimensões 102 mm (a)
239 mm (l)
14 mm (p)
Jogo mais
vendido
Mario Kart 8 Deluxe: 60,58 milhões de unidades (lista completa)
Antecessor Wii U
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Nintendo Switch Lite
Página oficial página oficial

O Switch se trata de um console híbrido semelhante a um tablet, que com auxílio de um dock vira console de mesa. Este também conta com dois controles sem fio chamados de Joy-Con, que podem ser usados individualmente ou acoplados na base no modo portátil. Os títulos suportam jogatinas online através da uma conexão de internet e também modo multijogador local com outros consoles. Os jogos e softwares do Nintendo Switch estão disponíveis em cartuchos ROM físicos baseados em flash e também por meio de distribuição digital na Nintendo eShop; o sistema não tem bloqueio de região. Um modelo exclusivamente portátil do sistema, chamado de Nintendo Switch Lite, foi lançado em 20 de setembro de 2019 e uma revisão com uma tela OLED, intitulado Nintendo Switch OLED, foi lançando em 08 de outubro de 2021.

Apesar do console ser um híbrido e aparentar ter a forma de um portátil, a Nintendo reforçou várias vezes que o Nintendo Switch é primeiramente um console de mesa e que este não irá suceder o Nintendo 3DS. Além disso, aos poucos o console substituiu totalmente o seu antecessor, o Wii U, inclusive tendo jogos que foram originalmente lançados e planejados para o mesmo, tais como Mario Kart 8 e The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Lançado na oitava geração de consoles, o Nintendo Switch compete com os consoles Xbox One e PlayStation 4, mas também compete com os da nona geração, o Xbox Series X/S e PlayStation 5. Aproximadamente três milhões de unidades de console foram vendidas no primeiro mês de lançamento, excedendo a projeção inicial especulada pela Nintendo e em um ano de lançamento atingiu mais de 14 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, superando as vendas totais do console anterior, o Wii U. No início de 2018, o Switch tornou-se o console doméstico ou híbrido com a venda mais rápida no Japão e nos Estados Unidos. Em dezembro de 2023, todos os modelos do Nintendo Switch lançados haviam vendidos aproximadamente 139 milhões de unidades em todo o mundo. As vendas dos consoles foram fortemente ligadas às vendas de títulos exclusivos da Nintendo, sendo seis jogos; The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate, Pokémon Sword e Shield e Animal Crossing: New Horizons e Pokémon Scarlet e Violet vendendo mais de vinte milhões de unidades cada um.

História

O Nintendo Switch, anteriormente conhecido pelo codinome Nintendo NX, foi citado pela primeira vez em uma conferência com a provedora japonesa de jogos para smartphones DeNA em 17 de março de 2015. Durante a coletiva da aliança empresarial envolvendo as duas companhias, o falecido presidente e CEO da Nintendo Satoru Iwata anunciou que "uma plataforma dedicada a jogos com um novo conceito está sendo criada sob o codinome de desenvolvimento 'NX' ". A nova plataforma está integrada com o futuro serviço de fidelidade fornecido pela Nintendo em parceria com a DeNA, juntamente com outras plataformas de jogos, incluindo o Nintendo 3DS, Wii U, dispositivos móveis e PCs. Iwata, ainda na conferência, afirmou esperar "trazer mais novidades para a nova plataforma 'NX' até 2016".

Em abril de 2016 em um encontro com investidores, a Nintendo anunciou que o NX não estaria na E3 2016 e que o novo Zelda, anteriormente exclusivo para o Wii U, também seria lançado para o console. O atual presidente da Nintendo diz que prefere lançar o console em Março de 2017 para que assim haja mais tempo para as produtoras terminarem seus jogos e não cometer os mesmos erros cometidos no Wii U.

Lançamento

O Switch foi revelado, por meio de um trailer, em 20 de outubro de 2016, confirmando os rumores de que seria um console híbrido e demonstrando a funcionalidade do dock e dos Joy-Con, sendo essa a acoplagem dos controles no console e do console no dock. No dia 13 de Janeiro de 2017, a Nintendo transmitiu ao vivo, mundialmente, a apresentação oficial do Nintendo Switch, onde foram apresentadas as novas funcionalidades, um aprofundamento no que tinha sido mostrado no trailer, incluindo os jogos que serão lançados, e mais informações sobre data de lançamento, preço e apoio de third parties.

Em Janeiro de 2017, Tatsumi Kimishima, o atual presidente da Nintendo, afirmou que o Switch e o 3DS poderiam coexistir, e que se for necessário, um sucessor para o 3DS seria criado. Seu lançamento aconteceu dia 03 de março de 2017, com o preço sugerido de US$ 299, com 2 milhões de unidades disponíveis mundialmente, com a empresa justificando que é uma quantidade ideal devido ao seu lançamento ocorrer fora do período de férias. Apesar disso, devido à alta procura registrada, a empresa tem tido dificuldades em manter a disponibilidade do console nas lojas. Lançado no meio da oitava geração de consoles, o Switch compete com o Xbox One da Microsoft e o PlayStation 4 da Sony e, também com os consoles da nona geração, o Xbox Series X/S da Microsoft e PlayStation 5 da Sony.

Até o fim de março de 2017, a Nintendo vendeu 2,7 milhões de consoles, superando suas próprias expectativas e prometendo aumentar as unidades do Nintendo Switch mundialmente. O console é o sistema de jogo que vendeu mais rápido na história da Nintendo e Estados Unidos, e nos Estados Unidos foi o sistema de jogo mais vendido no período (Janeiro). Foram vendidas 1,5 milhões de consoles na primeira semana, 10 milhões nos primeiros 9 meses, e 14,86 milhões até 31 de dezembro de 2017 a nível global, ultrapassando as vendas totais do Wii U em menos de um ano.

No Brasil, este console híbrido foi lançado em 18 de setembro de 2020.

Hardware

Nintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicas 
O console

O Switch é um console de videogame híbrido cujo sistema principal é formado pelo: tablet "Switch Console"; o módulo "Switch Dock", que assim pode ser transformado em console de mesa; dois controles sem fio que podem ser usados individualmente ou acoplados na base semelhante a um gamepad ou na unidade principal, chamados pela Nintendo de "Joy-Con" (direito e esquerdo); elásticos chamados de "Joy-Con Strap"; suporte gamepad chamado de "Joy-Con Grip"; cabo de energia, e; o cabo HDMI.

Console

A unidade principal do Nintendo Switch é o console, um equipamento semelhante a um tablet com tela LCD de 6,2 polegadas (16 cm) que suporta até 10 pontos multitoque, tem resolução 720p (1280 x 720 pixels), com bateria embutida, entrada para cartão de jogos, fone de ouvido de 3,5 mm, porta USB-C para carregamento fora do dock e um stand retrátil, para apoiar o console em uma superfície enquanto não está no dock.

Dock

Nintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicas 
O dock

O console pode ser colocado no dock, com ou sem os Joy-Cons. O equipamento tem uma entrada USB-C que conecta o console e o carrega, e uma entrada para cabo HDMI que pode suportar até a resolução full HD 1080p (1920 x 1080 pixels). Com o Switch conectado ao dock em seu modo como console de mesa, o seu clock(frequência do processador) que normalmente é limitado para evitar o consumo exagerado de bateria ou super aquecimento aumenta, mostrando o real potencial do console.

O Dock também adiciona algumas funções ao Switch, como a possibilidade de utilizar o Pro-Controller via conexão com fio, carregar os controles enquanto joga com o cabo USB conectado a ele (no caso dos Joy-Cons é necessário o acessório Charging Grip) e dar a possibilidade de se conectar via LAN (com o uso de um adaptador USB similar ao do Wii LAN Adapter e Wii U LAN Adapter), assim dando ao Switch a possibilidade de se conectar a uma rede banda larga. Alguns jogos como Splatoon 2 podem ser jogados localmente sem a necessidade de uma conexão com a internet, através de uma Rede LAN com vários Switch conectados a ela, semelhante ao que acontecia em Mario Kart: Double Dash!!, mas conectando múltiplos Gamecubes.

Alguns jogos como Minecraft e Dragon Quest Heroes 1 & 2 possuem uma melhora considerável quando jogados com o Switch conectado em seu Dock, possuindo um draw distance melhor, mostrando mais detalhes do cenário ao mesmo tempo e conseguindo atingir uma taxa de frames por segundo muito melhor (como é o caso do Dragon Quest em que foi bastante criticado por ter um baixo desempenho no modo portátil), isso deve pelo fato de quê o Switch só libera todo seu potencial enquanto está conectado ao dock e no seu modo portátil ele reduz o seu clock para evitar super aquecimento e desgaste exagerado da bateria.

Joy-Con

Nintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicas 
Joy-Con L e Joy-Con R.

O Nintendo Switch vem com dois controladores chamados Joy-Con, mais especificamente Joy-Con L e Joy-Con R. O Joy-Con pode ser usado de quatro maneiras diferentes:

  • Por um jogador, com os dois acoplados ao console
  • Por um jogador, removido e utilizado separadamente em cada mão (semelhante ao Wii Remote e ao Nunchuk)
  • Por um jogador, acoplado ao Joy-Con Grip para ser usado semelhante a um gamepad
  • Por dois jogadores, removido e usado individualmente

Especificações técnicas

O Switch utiliza um processador integrado da família Tegra, desenvolvido em parceria com a Nvidia. Não foram revelados maiores detalhes deste processador "baseado na mesma arquitetura dos avançados processadores gráficos top de linha Nvidia GeForce, comuns em computadores pessoais e possui API customizada conhecida como "MVN", desenvolvida para "trazer fluidez e jogabilidade para as massas". Takeda descreveu o chipset Nvidia como principal elemento para disponibilizar aos jogadores nível de performance similar ao desempenho de jogos em PC, para obter "alta performance com baixo consumo de energia" para o Switch. Rumores anteriores ao lançamento, não confirmados tanto pela Nintendo quanto Nvidia, especularam que o SoC (System on Chip) seria um Nvidia Tegra X1 SoC com quatro CPUs ARM Cortex-A57 e quatro CPUs ARM Cortex-A53 trabalhando junto aos 256 núcleos baseados na tecnologia CUDA Maxwell. Este foi posteriormente corroborado por análises realizadas pela Tech Insights em março de 2017. Os núcleos da CPU trabalham a 1.020 GHz, conforme revelado pela DigitalFoundry. Os cores da GPU variam de velocidade entre 768Mhz e 307,2Mhz dependendo da operação do console. Console de mesa, no dock ou modo portátil, respectivamente. Os núcleos da GPU podem operar a até 921Mhz e 420Mhz, respectivamente. Posteriormente, após desmontagem realizada pelo site iFixit do produto final, foi confirmado que o console possui 4GB de RAM LPDDR4.

Oferece conexão de rede sem fio de banda dupla 802.11ac, compatível com as especificações 802.11/a/b/g/n/ac. Até oito consoles podem conectar entre si através de uma rede do tipo ad hoc (sem roteador) para jogos em rede local multiplicador. No caso de pelo menos um jogo, Splatoon2, dez consoles podem se conectar pela rede ad-hoc. Porém, apenas 8 consoles jogam entre si enquanto dois atuam apenas como espectadores. O Switch possui conectividade Bluetooth 4.1 para comunicação sem fio entre o console e seus controles. Para o modo console de mesa, instalado no dock, o console também é compatível com um adaptador de rede LAN USB, viabilizando conexão de rede cabeada para o console. O adaptador de rede Wii LAN também é compatível com o Nintendo Switch através das portas USB disponíveis no Dock.

O Switch é alimentado por uma bateria de lítio não removível de 4310mAh, operando a 3.7 V. A autonomia é estimada entre 2.5 horas a 6.5 horas, dependendo do software em execução. Nintendo traz como referência o jogo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, suportando a até 3 horas de autonomia das baterias. A bateria pode ser carregada tanto pelo Dock quanto via porta USB-C contida no console. O tempo estimado de recarga enquanto o console está em modo standby é de algo em torno de 3 horas. A Nintendo oferece em sua rede de assistência técnica, meios para substituição de baterias. Cada Joy-Con tem sua própria bateria não removível de Ion de lítio e 525mAh operando a 3,7V. A autonomia estimada de 24 horas. Estas baterias são automaticamente carregadas se conectadas ao console quando o mesmo está carregando. Acessórios adicionais possuem outros meios de carregar os Joy-Con. O Joy-Con grip, fornecido junto ao console não oferece opções de carregamento ao mesmo. Uma versão premium do Joy-Con Grip, vendida separadamente, possui o conector USB-C que pode ser utilizado para carregar as baterias do Joy-Con.

O Switch possui armazenamento interno de 32GB, onde 25GB é acessível ao usuário. Este pode ser expandido a até 2TB utilizando cartões microSD, microSDHC ou microSDXC. A entrada de cartões microSD encontra-se embaixo do apoio de mesa do Switch. Se utilizado cartão microSD, o console apenas armazenará as informações de progresso de jogo na memória interna. Não existe forma de copiar os saves da memória interna para o cartão SD e compartilhar com outro console, mas foi adicionada a funcionalidade de transferir o perfil do Nintendo Switch entre consoles a partir da versão 4.0.0 do sistema, disponibilizado em Outubro de 2017. O suporte a cartões microSD e microSDHC foram fornecidos no lançamento do console e o suporte ao microSDXC foi disponibilizado posteriormente por uma atualização de sistema. O Switch não oferece suporte a armazenamento externo, mas a Nintendo já sinalizou o interesse de viabiliza-lo no futuro.

O console possui um conector de fone de ouvido de 3.5mm. Não suporta dispositivos de som Bluetooth. O update de sistema disponibilizado em Outubro de 2017 habilitou o suporte a fones de ouvido sem fio USB quando este conectado a porta USB do dock e o console operando em modo console de mesa.

Especificações técnicas

Especificações técnicas
CPU GPU
Nintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicas  NVidia Custom Tegra processor Tegra X1 SoC (ARM)
Frequência de clock:
1.020Mhz
Lisura:
Barramento:
Cores: 4 ARM Cortex-A57, 4 ARM Cortex-A53
Informações não confirmadas por Nvidia ou Nintendo.
Nintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicas  Nvidia Custom Tegra processor Maxwell baseado em CUDA
Frequência de clock:
768Mhz (Dock), 307.2 MHz (portátil)
Lisura:
256 núcleos
Áudio Mídia
Nvidia Custom Tegra processor
Canais de áudio:
até 5 canais PCM Linear

* Conector 3.5mm para fones de ouvido
  • Suporte a fontes de ouvido sem fio USB, quando no Dock a partir da versão 4.0.0 do sistema.
Nintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicas  Nintendo Switch game card
Capacidade normal:
1–32 GB
Dimensões
Peso:
297 - 389 g
239 / 173 mm 102 / 104 mm 28.4 / 54 mm
largura altura profundidade

* Dimensões: Portátil x Docked.
  • Suporte a cartões microSD, microSDHC, microSDXDHC de até 2TB
  • Memória RAM: LPDDR4 de 4GB
  • Memória Flash interna de 32GB
  • Bateria: Ion de lítio 4310mAh, 3.7V (console) / Ion de lítio 525mAz, 3.7V (Joy-Con)
  • Conectividade: Wifi (IEEE 802.11 a/b/g/n/ac), Bluetooth 4.1 (para Joy-Con), LAN (via adaptador USB)
  • Entradas:
    • Portátil: 1x USB-C, 1x Conector 3.5mm
    • Docker: 1x HDMI, 2x USB 2.0, 1x USB 3.0
  • Saida de vídeo : Até 1080p (modo console) 720p via tela própria em modo portátil

Outros modelos

Nintendo Switch Lite

Nintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicas 
O Nintendo Switch Lite

Em 10 de julho de 2019, a Nintendo anunciou uma nova versão de seu console, o Switch Lite. Esta é uma versão mais compacta do que a original, e é focada apenas no uso portátil do Switch (por exemplo, não é possivel utilizar o dock do console original nesta versão). Os Joy-Cons são integrados ao console por causa disso, os jogos só que podem ser jogados no modo portátil, limitando assim o uso de alguns outros jogos como 1-2-Switch que exigem que os Joy-Cons estejam separados para ser jogado.

O console tem uma tela de 5,5 polegadas, tamanho de 20,8 cm por 9,1 cm, peso reduzido de 280 gramas, cruz direcional no lugar dos botões e uma bateria de 3570 mAh.

O console foi lançado em 20 de setembro de 2019 na América do Norte, com preço inicial de US$199.99, US$100 mais barato que o original, e conta com três opções de cores: amarelo, cinza e turquesa, além de uma edição especial de Pokémon Sword e Shield. O console foi lançado oficialmente no Brasil no dia 1º de outubro de 2021

Modelo OLED

Nintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicas 
O Nintendo Switch modelo OLED possui um display com tecnologia OLED de 7 polegadas, estande redesenhado e é vendido na cor branco.

A Nintendo anunciou oficialmente um novo modelo, chamado modelo OLED, em 6 de julho de 2021. Essa unidade possui uma tela OLED de 7 polegadas com resolução HD, no modo portátil, e Full HD no modo TV. Além disso, conta com 64 GB de armazenamento interno, funções de áudio aprimoradas e um suporte ajustável mais amplo para uso no modo semi-portátil. A unidade será enviada com uma nova dock que inclui um porta LAN com fio. Possui especificações técnicas semelhantes ao modelo base do Switch e é compatível com todos os jogos do Switch e acessórios existentes. A unidade será enviada em dois pacotes: um que inclui uma dock preta e Joy-Cons vermelho e azul (semelhante as cores padrão do modelo base) e uma dock branca com Joy-Cons brancos. O lançamento ocorreu no dia 8 de outubro de 2021 na América do Norte, Europa e Japão, mesmo dia do jogo Metroid Dread. No Brasil, o modelo foi lançado em 26 de setembro de 2022.

Nintendo Switch Online

O Nintendo Switch Online é um serviço de assinatura que permite partidas na internet com outros jogadores e o salvamento do progesso na nuvem, que pode sincronizar entre vários aparelhos (com exceção de Pokémon Sword & Shield e Pokémon Let’s Go). O serviço também ibera o catálogo de jogos dos concoles nintendo e super nintendo para uso no switch.

O Switch Online possui um aplicativo disponível para os sistemas Android e iOS.

Nova versão

Em 2023 Microsoft revelou informações sobre o console sucessor do Nintendo Switch, o próximo aparelho possivelmente seguirá o modelo do aparelho atual da Big N. E também informou que lançará versões de Call of Duty para esta próxima versão do aparelho, segundo o CEO da empresa Activision Blizzard, Bobby KoticK, terá capacidade gráfica semelhante aos consoles da oitava geração (PlayStation 4 e Xbox.One). Em agosto de 2023, a Nintendo supostamente revelou a versão "Switch 2" em uma reunião fechada no evento Gamescom 2023, rodando uma versão aprimorada do jogo de lançamento: Zelda: Breath of the Wild.

Jogos

Nintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicas Ver artigo principal: Lista de jogos para Nintendo Switch
Nintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicas 
Cartucho do Nintendo Switch

Os jogos de Nintendo Switch podem ser obtidos através de loja de varejo ou digitalmente através da Nintendo eShop. Os jogos distribuídos por lojas são armazenados em cartuchos proprietários, com o design similar aos cartuchos utilizados no Nintendo 3DS porém menores e mais finos. Devido ao seu pequeno tamanho, a Nintendo reveste cada cartucho com benzoato de denatônio, uma substância amarga não-tóxica que evita de crianças venham a ingeri-los. A Nintendo ofereceu um preço sugerido para os jogos de Switch de R$300 (U$60), algo equivalente ao preço dos jogos dos outros consoles. A Nintendo permite que os desenvolvedores emitam o preço que quiser, exigindo apenas que o preço listado seja o mesmo para lançamentos físicos e digitais, caso a desenvolvedora planeje isso. Isso fez com que alguns jogos e relançamentos de terceiros fossem mais caros no Nintendo Switch devido aos custos de fabricação do cartucho usado no sistema. Alguns veículos de comunicação internacionais definiram esses aumentos de preços como "imposto do Switch". O "imposto do Switch" também se aplica a títulos que haviam sido lançados anteriormente em outras plataformas e que posteriomente foram portadas para o Switch, no qual o preço do jogo reflete ao preço original do jogo quando foi lançado pela primeira vez, em vez de seu preço atual. Estima-se que o custo dos jogos do Nintendo Switch seja em média 10% mais caros que os outros formatos.

Os cartuchos do Nintendo Switch possuem até 32GB de armazenamento. A Nintendo planejou introduzir cartuchos de jogos de 64GB no segundo semestre de 2018 mas não se concretizou. Alguns jogos físicos ainda podem exigir que o conteúdo seja instalado no armazenamento interno do sistema, com alguns jogos usando uma parte significativa da memória interna caso um cartão microSD não estiver disponível. Outros jogos físicos que tenham uma grande quantidade de conteúdo podem exigir que um cartão microSD esteja presente no Switch, como NBA 2K18; esses jogos são possuem indicativos na capa para mostrar esses requisitos.

O Switch suporta a capacidade de jogos em nuvem para executar jogos que requerem mais recursos de hardware do que o Switch permite. Os jogos são executados em uma rede e os cálculos do jogo são realizados no hardware de um servidor. Esses jogos podem estar vinculados a regiões específicas devido às opções de compra. Exemplos iniciais de tais jogos no Switch incluem Resident Evil 7: Biohazard, Phantasy Star Online 2 e Assassin's Creed: Odyssey que foram limitados aos lançamentos japoneses, mais recentemente Control e Hitman 3 foram lançados em todo o mundo em 2020 e em anos posteriores.

O Switch não usa discos ópticos e não possui retrocompatibilidade com o Wii U ou o Nintendo 3DS.

Durante a apresentação inicial, a Nintendo anunciou alguns dos parceiros que se comprometeram a apoiar o novo console; a empresa listou as 48 editoras e estúdios Third-Party. Entre esses parceiros, a Nintendo listou grandes editoras como a Activision, Bandai Namco, Capcom, Electronic Arts, Konami, Sega, Square Enix, Take Two Interactive, Ubisoft e Warner Bros. Interactive Entertainment, bem como 505 Games, Arc System Works, Atlus, Bethesda Softworks, Codemasters, FromSoftware, Frozenbyte, Koei Tecmo, Level-5, PlatinumGames, Spike Chunsoft, Telltale Games e THQ Nordic, entre outros. Ambos Unity Technologies e Epic Games também prometeram apoio para ajudar os desenvolvedores a trazer jogos usando seus respectivos motores de jogo Unity e Unreal Engine 4 para o Switch. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, originalmente anunciado como um exclusivo do Wii U, também foi lançado para o Switch. Durante a apresentação do console, foram exibidas cenas de potenciais novos títulos de Super Mario (Super Mario Odyssey), Mario Kart (Mario Kart 8 Deluxe, a versão aprimorada do Mario Kart 8), e Splatoon (Splatoon 2).

Antes da apresentação inicial do console, a Sega e a Ubisoft já tinham confirmado títulos em desenvolvimento para o Switch, incluindo Just Dance 2017 e Project Sonic 2017 (Sonic Forces). O trailer revela também imagens de um porte de NBA 2K17. Enquanto filmagens de The Elder Scrolls V: Skyrim foram mostradas no trailer, Bethesda, desenvolvedora do jogo, afirmou mais tarde que ainda não tinha planejado levar o jogo para a Switch, mas deu o seu apoio ao novo sistema da Nintendo. Apesar disso, a versão de Skyrim para o Nintendo Switch foi posteriormente anunciada na apresentação de 13 de Janeiro de 2017 e mostrada nas conferências da Bethesda e da Nintendo, na E3 de 2017, com conteúdo exclusivo.

Segurança

No quesito segurança este console possui a ferramenta de bloqueio chamada "Nintendo Switch Emulator Protection", que pode ser usada pelas desenvolvedoras de jogos para bloquear a emulação no computador durante o período de lançamento de um jogo. Ferramenta criada pela empresa Denuvo, parceira do Nintendo Developer Portal. Uma estratégia que busca o aumento de faturamento durante o lançamento, já que os usuários serão "obrigados" a adquirir uma cópia original.

Referências

Nintendo Switch: História, Hardware, Especificações técnicas 
O Commons possui uma categoria com imagens e outros ficheiros sobre Nintendo Switch

Ligações externas

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