En åpen verden er et spilluttrykk som viser til en spesiell type banedesign der spilleren kan bevege seg fritt rundt i én sammenhengende, åpen verden, og man får betydelig frihet til å velge hvordan man skal gjennomføre målene i spillet.
Uttrykket brukes ofte som et synonym til sandkassespill og «free-roaming», men uttrykkene «åpen verden» og «free-roaming» beskriver selve spillmiljøet og er mer rettet mot fraværet av kunstige barrierer i spill med åpen verden, i motsetning til de usynlige veggene og lasteskjermene man ofte finner i spill med lineært banedesign. Et spill med åpen verden er ikke alltid ensbetydende med sandkassespill. I et sandkassespill får spilleren muligheten til å endre verden og gjennomføre spillets mål som man selv ønsker – det finnes ingen «riktig måte» å gjennomføre et oppdrag eller et mål på.
Til tross for banedesignets navn, inneholder åpen verden-spill restriksjoner ved enkelte deler av spillets omgivelser. Alle spill må ha en yttergrense, og dette løses gjerne ved at man ved yttergrensene finner vann man ikke kan komme forbi, høye fjell man ikke kan bestige og lignende. Det finnes også gjerne områder i spillet som er lukket. Dette er uunngåelig. Eksempler på spill med åpen verden er GTA-spillene, The Elder Scrolls-spillene og lignende.
Portal Videospill
This article uses material from the Wikipedia Norsk (Bokmål) article Åpen verden (videospill), which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Innholdet er tilgjengelig under CC BY-SA 4.0 hvis ikke annet er angitt. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Norsk (Bokmål) (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.