Manga

Manga (disebut ; Jepun: 漫画code: ja is deprecated manga) ialah karya cerita turutan bergambar termasuk komik dan novel grafik yang dihasilkan di Jepun.

Cerita-cerita ini mencakupi pelbagai genre antaranya aksi, pengembaraan, komedi, detektif, drama, sejarah, seram ghaib, misteri, romantis, sains dan fantasi, erotika, sukan, serta debaran; karya-karya ini menjadi bacaan pilihan semua lapisan umum masyarakat Jepun. Seni ini muncul pada lewat abad ke-19 berdasarkan tradisi-tradisi seni yang ada diwujudkan dalam Jepun sejak berkurun-kurun.

Manga
Selembar contoh halaman dalam sesebuah manga (memaparkan watak-watak maskot Wikipe-tan, Commons-tan dan Wikiquote-tan).

Cerita dalam sesebuah manga dikaryakan seorang pengilustrasi dan/atau penulis (mangaka) yang dibantu beberapa kakitangan dalam sebuah studio kecil serta sering berhubung dengan editor kreatif dari sesebuah syarikat penerbit komersial. Karya ini biasanya dicetak secara hitam putih secara bersiri dalam suatu majalah himpunan bersama karya-karya lain; majalah-majalah ini memuatkan satu bab setiap karya yang berkesinambungan dalam isu berikutnya. Kesemua bab-bab ini dihimpunkan dalam suatu jilid terbitan semula khas (tankōbon) mahupun dibukukan. Jika siri manga yang dikaryakan ini menjadi cukup popular, karya tersebut boleh diberi peluang diadaptasi kepada medium lain sama ada dalam bentuk animasi (baik dalam format siri televisyen atau filem) mahupun dijadikan suatu filem aksi langsung baik setelah ceritanya tamat mahupun ketika cerita asalnya masih berlanjutam.

Karya-karya ini sangat masyhur dengan khalayak peminat cukup signifikan di seluruh dunia sehingga sering diterjemahkan ke dalam banyak bahasa. Sejak tahun 1950-an, manga telah menjadi sebahagian utama industri penerbitan Jepun. Pada tahun 1995, pasaran manga di Jepun bernilai ¥586.4 bilion (kira-kira US$6 – 7 bilion), dengan jualan tahunan sekitar 1.9 bilion untuk manga dan majalah di Jepun (setara dengan 15 edisi seorang). Pada tahun 2008, pasaran manga di Amerika Syarikat dan Kanada mencecah nilai setinggi $175 juta. Pasaran manga di Perancis pula mencecah angka 38% dalam pasaran komik negara tersebut (sekitar sepuluh kali lipat dari angka untuk Amerika Syarikat). dengan nilai sekitar €460 juta ($640 juta) pada tahun 2005. Di Eropah dan Timur Tengah, pasaran manga bernilai sekitar $250 juta pada tahun 2012.

Peristilahan

Perkataan bahasa Jepun mengungkapkan media ini terdiri dari gabungan 漫 man (hiragana: まん) "aneh" dan 画 ga (hiragana: ) "gambar"; kata ini juga sepunca dengan kata-kata manhwa dan mànhuà untuk seni komik disampaikan masing-masing dalam bahasa-bahasa Korea dan Mandarin.

Kata ini pertama kali digunakan secara umum pada akhir abad ke-18 dengan diterbitkannya karya terkait seperti buku gambar Shiji no yukikai (1798) karya Santō Kyōden, dan pada abad ke-19 dengan munculnya Manga hyakujo (1814) karya Aikawa Minwa dan kumpulan buku terkenal bertajuk Hokusai Manga (1814–1834) yang diisi berbagai-bagai macam gambar dari buku lakaran milik Hokusai, pencetak ukiyo-e terkenal. Rakuten Kitazawa (1876–1955) orang pertama yang menggunakan kata "manga" dalam penungkapan moden yang diteruskan pada hari ini.

Masyarakat di Jepun memahamkan "manga" sebagai sebarang jua jenis komik, kartun dan animasi secara umum termasuk komik-komik Barat; namun pengungkapan ini disempitkan makna di luar negara ini merujuk kepada "komik Jepun" sejajar dengan penggunaan "anime" di dalam dan di luar Jepun.

Sejarah

Manga, jika diterjemah secra harfiah, bererti "gambar rambang". Perkataan ini julung kali dipakai secara umum pada akhir abad ke-18 apabila keluarnya karya-karya seperti "Mankaku zuihitsu" oleh Suzuki Kankei (1771) dan Santo Kyoden buku bergambar "Shiji no yukikai" oleh Santo Kyoden (1798), dan juga pada awal abad ke-19 dengan karya-karya seperti "Manga hyakujo" oleh Aikawa Minwa (1814) dan Hokusai manga masyhur yang mengandungi beraneka lukisan daripada buku sketsa artis ukiyo-e terkenal bernama Hokusai. Namun begitu, giga (harrafiahnya "gambar lucu"), terutamanya Chōjū Jinbutsu Giga (Jepun: 鳥獣人物戯画,, harafiahnya "gambar lucu haiwan dan manusia"), yang dilukis pada abad ke-12 oleh pelbagai pelukis, banyak mengandungi sifat-sifat manga seperti penekanan pada cerita dan garis-garis yang ringkas dan penuh kesenian.

Manga 
Ilustrasi kayu-kayan Jepun dalam abad ke-19

Manga moden berkembang daripada campuran buku bercetak blok kayu dan gambar dengan gerakan seni yang asing. Apabila Amerika Syarikat mula berdagang dengan Jepun, Jepun sedang memasuki satu zaman pemodenan pesat yang diiringi globalisasi. Maka, rakyat negara Jepun mengimport artis asing untuk mengajar murid-murid Jepun benda-benda seperti garis, rupa dan warna iaitu elemen-elemen yang tidak pernah ditrkan dalam ukiyo-e kerana idea di sebalik gambar biasanya dianggap lebih penting[perlu rujukan]. Manga pada zaman itu dikenali sebagai Ponchi-e (Punch-picture) dan, seperti majalah British Punch yang selaras dengannya, kebanyakannya menggambarkan jenaka dan sindiran politik dalam format pendek, bergambar satu atau empat.

Ketika lewat zaman Meiji hingga sebelum Perang Dunia Kedua, antara mangaka terkenal termasuklah Rakuten Kitazawa dan Ippei Okamoto. Rakuten Kitazawa pernah berlatih di bawah ajaran Frank A. Nankivell, seorang artis Australia, dan bekerjasama dengan Jiji Shimpo setelah diperkenalkan kepadanya oleh Yukichi Fukuzawa. Selepas itu, Rakuten menerbit karya-karya masyhur seperti Tagosaku to Mokubē no Tōkyō-Kenbutsu (Jepun: 田吾作と杢兵衛の東京見物,, "Tagosaku dan Mokube Melawat Sekitar Tokyo") (1902) dan Haikara Kidorō no Sippai (Jepun: 灰殻木戸郎の失敗,, "Kegagalan Kidoro Haikara") (1902). Ippei Okamoto ialah pengasas Nippon Mangakai, persatuan kartunis paling sulung di Jepun. Karya manga manbunnya, seperti Hito no Isshō (Jepun: 人の一生,, "Hidup satu orang") (1921), menjadi pengaruh utama terhadap mangaka zaman sekarang dan menjadi prototaip bagi manga fiksyen pada zaman seterusnya.

Format manga

Manga dibaca bermula dari kanan ke kiri. Kini ada manga versi Korea yang dipanggil Manhwa. Ia dibaca dari kiri ke kanan.

Pengaruh antarabangsa

Di Amerika Utara

Manga terbukti menjadi industri yang pesat membangun di Amerika, mencapai nilai pasaran sejumlah $180 juta pada 2005. Tambahan pula, sebagai bukti kukuh pengaruhnya, sekurang-kurangnya 40 akhbar bersindiket telah menambah manga pada sudut komik mereka. Manga juga menimbulkan minat kaum wanita untuk membaca komik. Di Amerika Syarikat, di mana pembacaan komik didominasi lelaki, perempuan merangkumi 60% daripada bilangan pembaca manga.

Manga juga telah mempengaruhi gaya pelukisan komik yang ditampilkan oleh muka-muka baru dalam arena penghasilan karya komik di Amerika.

Di Malaysia

Manga telah wujud di Malaysia sejak zaman Doraemon. Sekarang, terdapat beberapa penerbit yang dipertanggungjawabkan untuk menerbit komik yang diterjemah ke Bahasa Melayu atau Cina, seperti Tora Aman dan Comics House. Manga juga diterbit dalam majalah seperti Kreko dan Arena.

Manga dalam bahasa Inggeris juga didapati tetapi terhad kepada kedai-kedai buku tertentu sahaja Contohnya manga Case Closed/Detektif Conan.

Dewasa ini, kehadiran manga didapati mempengaruhi karya-karya komik tempatan seperti yang terdapat dalam majalah Gempak, Starz dan Kreko.

Jenis manga

  • Josei (atau redikomi): wanita
  • Kodomo: kanak-kanak
  • Seinen: lelaki dewasa
  • Shōjo: gadis muda/remaja
  • Shōnen: lelaki muda/remaja
    • Battling companion: Teman perjuangan (tidak rasmi)
  • Alternatif
    • Gekiga: gambar dramatis
    • La nouvelle manga: gerakan seni Pernacis-Belgium/Jepun
    • Semi-alternatif: gaya individualistik penerbitan popular
    • Manga OEL: manga bahasa Inggeris asli
  • Dōjinshi: Fan-art (Karya peminat) atau manga terbitan sendiri
  • Magical girl (mahō shōjo): gadis sihir
  • Robot/Mecha: robot gergasi
  • Moe (juga mahō kanojo atau teman wanita sihir)
  • Shōjo-ai atau Yuri: asmara lesbian
  • Shōnen-ai atau Yaoi: asmara gay
  • Hentai: lucah

Siri manga yang terkenal di Malaysia

Tajuk Manga
Junjou Romantica
Bleach
Crayon Shin Chan
Detektif Conan
Doraemon
Dragon Ball
Eyeshield 21
Fullmetal Alchemist
Gundam Seed Destiny
Mirmo de pon
Naruto
One Piece
Shaman King
Slam Dunk
Tsubasa: Reservoir Chronicle
Yu-Gi-Oh!
Katekyo Hitman Reborn
Fairy Tail

Untuk membaca manga, anda boleh membeli Majalah Komik Kreko atau Arena yang dijual di pasaran dengan harga yang berpatutan (terdapat pelbagai judul manga popular. Sama dengan Shonen Jump).

Lihat juga

Rujukan

    Sumber utama

Tags:

Manga PeristilahanManga SejarahManga Format mangaManga Pengaruh antarabangsaManga Jenis mangaManga Siri manga yang terkenal di MalaysiaManga Lihat jugaManga RujukanMangaAksiBahasa JepunCereka ghaibCereka sainsCeritaDramaFantasiGambarGenreGenre debaranHentaiJepunKomediKomikMisteriNovel grafikPengembaraan

🔥 Trending searches on Wiki Bahasa Melayu:

Senarai rancangan yang disiarkan oleh TV3SabronzoNatasha WilonaNombor telefon di MalaysiaEmpayar UthmaniyahSekolah Menengah Kejuruan Negeri 26 JakartaMinal 'Aidin wal-FaizinTuanku Abdul RahmanHutan hujan Semenanjung MalaysiaBandaraya MelakaPerang PadriMetamfetaminaAtmosfera planetMs PuiyiSifat-sifat AllahMustapha KamalSherry AlhadadChempaka Emalin PahaminSlot LestaryUqasha SenroseJangan Menangis Cinta (drama)TeknologiJoe FlizzowMohammed Hanif OmarMuhamad Akmal SalehMuhyiddin YassinKomunikasiGunung berapiTengku Hassanal Ibrahim Alam ShahNasi kandarUpin & IpinProton SagaMikroorganismaInflasiTalbis IblisSuruhanjaya Syarikat MalaysiaKerajaan Bani AbbasiyahSungai PetaniAliff Syukri KamarzamanMichael (malaikat utama)Beto KusyairyPitt HanifNegara PalestinKhadijah binti KhuwailidPembentukan MalaysiaIkanNina JurenBismillahSeks oralZainol MacWilsonPerikatan NasionalAaron AzizKota KinabaluSenarai kaum di MalaysiaIstinjakJohorPersekutuan Tanah MelayuDatuk (gelaran)Baju kurungAzan dan iqamatSabahPerlembagaan MalaysiaKuantanKerajaan SalakanagaraMarissa YasminAzhan RaniJudiProton Saga (generasi kedua)Hael HusainiAssalamualaikumRaja berperlembagaanTakdir Itu Milik AkuHukum madSenarai Yang di-Pertuan AgongSarawakMandi wajibSultan Ibrahim ibni Sultan IskandarCinema (Slot TV3)🡆 More