Strategi berbasis giliran (Inggris: turn-based strategy, atau TBS) adalah sebuah genre dalam permainan strategi (biasanya jenis permainan perang) di mana pemain bermain bergiliran.
Permainan jenis ini berbeda dengan strategi waktu nyata di mana pemain bermain secara simultan.
Contoh permainan strategi berbasis giliran di tahun-tahun awal perkembangan genrenya adalah Feudal (1967), Microchess (1976), Empire (1977), Sargon (1978), dan di abad ke-21 seperti; King's Bounty II (2021), Touhou LostWorld (2020), Total War: Three Kingdoms (2019), serta Age of Wonders: Planetfall (2019).
This article uses material from the Wikipedia Bahasa Indonesia article Strategi berbasis giliran, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Konten tersedia di bawah CC BY-SA 4.0 kecuali dinyatakan lain. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Bahasa Indonesia (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.