Ne doit pas être confondu avec Time Warner Interactive, WarnerActive ou Warner Interactive Entertainment.
Warner Bros. Games | |
Création | 23 juin 1993 |
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Fondateurs | Jace Hall (en) |
Personnages clés | David Haddad (président) |
Forme juridique | Filiale de Warner Bros. Entertainment |
Siège social | Burbank, Californie États-Unis |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Jeux vidéo Lego Batman: Arkham Asylum FEAR Le Seigneur des anneaux Online Mortal Kombat Jeux vidéo basés sur d'autres licences Warner Bros. telles que Looney Tunes |
Société mère | Warner Bros. Entertainment Warner Bros. Discovery |
Sociétés sœurs | Warner Bros. Television Warner Bros. Global Brands & Experiences (en) Warner Bros. Global Kids & Young Adults Warner Bros. Digital Networks Warner Bros. Home Entertainment Warner Bros. Pictures |
Filiales | Rocksteady Studios, Monolith Productions, NetherRealm Studios, Traveller's Tales, TT Games, WB Games Montréal, WB Games Boston, WB Games San Francisco, WB Games New York, Avalanche Software, Portkey Games, 1010 Games Limited |
Site web | wbgames.com |
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Warner Bros. Games (précédemment Warner Bros. Interactive Entertainment) est une filiale de Warner Bros. Entertainment spécialisée dans l'édition, la conception et la distribution de jeux vidéo. Sous l'égide de WBIE c'est la division Warner Bros. Games qui se charge de la création, du développement et de la production des jeux dits « first-party » des studios internes.
En 1993, Time Warner et Warner Bros, respectivement, ont annoncé la création de Time Warner Interactive après l’acquisition d’une participation majoritaire dans Atari Games et de Warner Bros. Interactive Entertainment. en 1996, Time Warner vendrait Time Warner Interactive à WMS Industries. Tout en conservant Warner Bros. Interactive Entertainment.
En 1995, Warner Bros. Interactive Entertainment a cédé sa première propriété de jeu sous son nom actuel, Batman Forever à Acclaim Entertainment. Au fil des années, ils ont continué à octroyer des licences de jeux basés sur Cartoon Network, DC Comics, Hanna-Barbera, Looney Tunes et diverses propriétés de Warner Bros.
Le , Warner Bros. Interactive Entertainment annonce avoir acheté le studio Avalanche Software de Disney, dont le moteur Octane, pour produire un jeu associé au film Cars 3.
En , la chaîne CNBC annonce qu’AT&T (maison mère de WarnerMedia) chercherait à vendre la division jeu vidéo de Warner et que selon leurs sources, Electronic Arts, Activision Blizzard et Take-Two Interactive seraient intéressés pour acquérir l’éditeur pour une somme qui pourrait avoisiner 4 milliards de dollars. En juillet, Microsoft est aussi nommé comme étant en lice pour acquérir Warner Bros. Interactive Entertainment. En août, Jason Kilar, PDG de WarnerMedia, assure aux employés que WB Games continue de faire partie du groupe Warner. En , à la suite d'un changement de management et une réévaluation de Warner Bros. Interactive Entertainment, AT&T décida de retirer la division jeu vidéo de Warner Bros de la liste des actifs prêts à être cédés. Selon Bloomberg, la société aurait jugé que WBIE avait « une trop grande valeur pour être vendue ».
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