یک موتور بازی (به انگلیسی: Game engine) یک چارچوب نرمافزار است که برای ساخت و توسعه و پردازش بازی ویدئویی برای رایانههای خانگی، کنسولهای بازی و تلفن همراه ساخته میشود.
موتورهای بازی حداقل شامل یک موتور گرافیکی برای ترسیم و یک موتور فیزیکی برای پیادهسازی محیط فیزیکی هستند. هماکنون میتوان گفت بیش از ۵۰۰ موتور بازیسازی در جهان وجود دارد که تعداد کمی از آنها در سطح دنیا شناخته شدهاست.
موتور بازی مجموعهای از ابزارهای توسعه دیداری علاوه بر مؤلفههای نرمافزاری با قابلیت استفاده مجدد را ارائه میدهد. این ابزارها معمولاً در یک محیط توسعه یکپارچه ارائه میشوند تا توسعه بازیها را با یک رویکرد مبتنی بر داده سادهتر و سریع تر انجام دهند. موتورهای بازی را گاهی «میان افزار بازی» نیز مینامند؛ زیرا از دیدگاه تجاری این اصطلاح، آنها یک سکوی نرمافزاری منعطف و قابل استفاده مجدد را ارائه میکنند که تمام کاربردهای موردنیاز را فراهم میآورند تا درحالیکه هزینهها، پیچیدگیها و زمان ارائه با بازار – که همگی این عوامل در صنعت رقابتی بازیهای کامپیوتری حیاتی هستند – کم میکند، توسعه و تولید بازیها را امکانپذیر سازد.[نیازمند منبع]
مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Game engine». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی.
This article uses material from the Wikipedia فارسی article موتور بازی, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). محتوا تحت CC BY-SA 4.0 در دسترس است مگر خلافش ذکر شده باشد. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki فارسی (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.