Roblox: 2006-os videójáték

A Roblox online játékplatform és játékkészítő rendszer, amelyet a Roblox Corporation fejlesztett ki, és amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy játékokat programozzanak és más felhasználók által készített játékokkal játsszanak.

A David Baszucki és Erik Cassel által 2004-ben létrehozott és 2006-ban kiadott platformon a felhasználók által készített, több műfajú, Lua programozási nyelven kódolt játékok találhatók. A Roblox története nagy részében viszonylag kicsi volt, mind platformként, mind cégként. A 2010-es évek második felében kezdett gyorsan növekedni, amit a COVID-19 járvány felgyorsított.

Roblox
Roblox: Leírása, Története és fejlesztése, Közösség és kultúra
FejlesztőRoblox Corporation
KiadóRoblox Corporation
RendezőDavid Baszucki
Erik Cassel
PlatformokWindows, macOS, Android, iOS, Xbox One
Kiadási dátumWindows
2006. szeptember 1.
iOS
2012. december 11.
Android
2014. július 16.
Xbox One
2015. nov. 20.
Legfrissebb kiadás
Stabil
  • 2.617.654 (Android, 2024. március 21.)
  • 2.618.546 (iOS, 2024. március 28.)
Műfaj
Játékmódok
KorhatárRoblox: Leírása, Története és fejlesztése, Közösség és kultúra PEGI: 12+ Roblox: Leírása, Története és fejlesztése, Közösség és kultúra ESRB: T
USK-besorolásUSK 0
Adathordozódigitális letöltés
A Roblox weboldala
Roblox: Leírása, Története és fejlesztése, Közösség és kultúra
A Wikimédia Commons tartalmaz Roblox témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Roblox ingyenesen játszható, a játékon belüli vásárlások pedig a Robux nevű virtuális pénznemmel lehetségesek. 2020 augusztusában a Robloxnak több mint 164 millió havi aktív felhasználója volt, köztük a 16 év alatti amerikai gyerekek több mint fele. Bár a Roblox általában pozitív visszajelzéseket kapott a kritikusoktól, kifogások érték a moderálást, a mikrotranzakciókat és a gyerekeket kihasználó gyakorlatokat.

Leírása

Roblox Studio

Roblox: Leírása, Története és fejlesztése, Közösség és kultúra 
A Roblox Studio logója

A Roblox lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját játékokat hozzanak létre a saját fejlesztésű motor, a Roblox Studio segítségével, amelyeket aztán más felhasználók is játszhatnak. A játékok (amelyeket a vállalat "élményeknek" nevez) egy Lua alapú, objektumorientált és nyílt forráskódú programozási nyelvvel készülnek, amely a Luau nevet viseli. A felhasználók egyszeri vásárlással, úgynevezett "játékbérletekkel", valamint többször megvásárolható mikrotranzakciókkal, úgynevezett "fejlesztői termékekkel" vagy "termékekkel" vásárolhatnak megvásárolható tartalmat. A Roblox Studio segítségével készült játékok többségét kiskorúak fejlesztik, és évente összesen 20 millió játékot készítenek vele.

Tárgyak és pénzek

Roblox: Leírása, Története és fejlesztése, Közösség és kultúra 
A "Robux" nevű virtuális pénznem logója

A Roblox lehetővé teszi a játékosok számára, hogy virtuális tárgyakat vásároljanak, adjanak el és hozzanak létre, amelyeket a platformon avatárként szolgáló virtuális karakterük díszítésére használhatnak. A ruhákat bárki megvásárolhatja, de csak a prémium tagsággal rendelkező játékosok adhatják el őket. Csak a Roblox adminisztrátorok adhatnak el tartozékokat, testrészeket, felszereléseket és csomagokat a hivatalos Roblox felhasználói fiók alatt; virtuális kalapokat és kiegészítőket is közzétehet néhány kiválasztott felhasználó, akik már dolgoztak a Roblox Corporationnel. Számos magánszemély főállásban tervez termékeket, a legjobban kereső alkotók évente több mint 100 ezer dollárt keresnek a termékek eladásából. A limitált kiadású tárgyak csak Roblox Prémium tagsággal rendelkező felhasználók között cserélhetők vagy adhatók el.

A Robux lehetővé teszi a játékosok számára, hogy különböző tárgyakat vásároljanak, és valódi valutával, a prémium tagsággal rendelkező tagoknak adott visszatérő ösztöndíjból, valamint más játékosoktól a Robloxban virtuális tartalmak előállításával és eladásával szerezhetők meg. 2016 előtt a Roblox-nak volt egy másik pénzneme, a Tix (a "Tickets" rövidítése), amely az év áprilisában megszűnt. A felhasználók által generált tartalmak eladásával szerzett Robuxokat a weboldal fejlesztői csere rendszeren keresztül valódi valutára lehet váltani. A Robux-szal kapcsolatos átverések jelentős része automatizált üzenetekből áll, amelyek átverő weboldalakkal, átverő játékokkal kapcsolatos, és amelyeket úgy terveztek, hogy úgy tűnjön, hogy ingyenes Robuxot adnak, és érvénytelen Robux-kódokat népszerűsítsenek.

Események

A Roblox alkalmanként valós és virtuális eseményeket rendez. A múltban olyan eseményeknek adtak otthont, mint a BloxCon, amely a platform hétköznapi játékosai számára rendezett találkozó volt. A Roblox éves "Easter Egg" vadászatot tart és évente megrendezi a "Bloxy Awards" elnevezésű eseményt, egy díjátadó ünnepséget, amely egyben adománygyűjtésként is funkcionál. A Bloxy Awards 2020-as kiadása, amelyet a virtuális platformon tartottak, 600 000 nézőt vonzott. A Roblox Corporation évente megrendezi a Roblox Developers Conference-t, egy háromnapos, kizárólag meghívottaknak szóló eseményt San Franciscóban, ahol az oldal legjobb tartalomkészítői értesülnek a platform közelgő változásairól. A cég hasonló rendezvényeket szervezett Londonban és Amszterdamban.

A Roblox időnként részt vesz filmeket népszerűsítő eseményeken, például a Wonder Woman 1984 és az Aquaman népszerűsítésére szervezett eseményeken. 2020-ban a Roblox megrendezte első virtuális koncertjét, amelyet a Rolling Stone az amerikai rapper Travis Scott virtuális koncertjéhez hasonlított a Fortnite-ban, amelynek során Lil Nas X amerikai rapper bemutatta "Holiday" című dalát a Roblox-játékosokból álló közönségnek. 2021-ben Zara Larsson svéd énekesnő egy virtuális partin adott elő dalokat, hogy megünnepelje Poster Girl című albumának újrakiadását. 2021. szeptember 17-én került sor a Twenty One Pilots amerikai zenekar virtuális koncertjére. 2021 októberében a Roblox együttműködött a Chipotle Mexican Grill-lel, hogy a Chipotle's Halloween Boorito promóciójának részeként minden nap 1 millió dollár értékű burritót ajándékozzon az első 30 000 embernek.

Története és fejlesztése

Az első Roblox logó, 2004-ben tervezve
A Roblox 2004 és 2005 között használt logója
A Roblox 2005 és 2006 között használt logója
A Roblox 2006 és 2017 között használt logója; számos változata volt, de többnyire ugyanaz maradt.
A Roblox 2017 és 2018 között használt logója
A Roblox 2018 és 2022 között használt logója

A Roblox béta verzióját a társalapítók, David Baszucki és Erik Cassel hozták létre 2004-ben DynaBlocks néven. Baszucki még abban az évben elkezdte tesztelni az első demókat. 2005-ben a cég nevét Robloxra változtatta, és hivatalosan 2006. szeptember 1-jén indult. 2007 márciusában a Roblox megfelelt a COPPA-nak a biztonságos csevegés hozzáadásával. Ez a változás korlátozta a 13 éven aluli felhasználók kommunikációs képességét azáltal, hogy egy menüből előre meghatározott üzeneteket választhatnak ki. Augusztusban a Roblox szerverfejlesztéseket alkalmazott, és kiadott egy prémium tagsági szolgáltatást, „Builders Club” néven. Ezt a fizetett tagsági funkciót 2019 szeptemberében Roblox Premium névre keresztelték.

2011 decemberében a Roblox megtartotta az első Hack Week-et, egy éves eseményt, ahol a Roblox fejlesztői a dobozon kívüli ötleteken dolgoznak, hogy új fejlesztéseket mutassanak be a vállalatnak. 2012. december 11-én megjelent a Roblox iOS-verziója, 2014. július 16-án pedig az Android-verzió. 2013. október 1-jén a Roblox kiadta fejlesztői csereprogramját, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a játékaikkal megkeresett Robuxot valós pénzre váltsák.

2015. május 31-én hozzáadták a „Smooth Terrain” nevű funkciót, amely növeli a terep grafikai hűségét, és a fizikai motort blokkorientált stílusról simábbra és valósághűbbre változtatta. November 20-án a Roblox elindult Xbox One-on, és a kezdeti 15 játékot a Roblox munkatársai választották ki. Az Xbox One-ra készült új Roblox-játékoknak jóváhagyási eljáráson kell keresztülmenniük, és az Entertainment Software Rating Board szabványai vonatkoznak rájuk.

2016 áprilisában a Roblox elindította a Roblox VR-t az Oculus Rift számára. A megjelenés időpontjában több mint tízmillió játék volt elérhető 3D-ben. Körülbelül ugyanebben az időszakban a biztonságos csevegés funkciót eltávolították, és egy olyan rendszerrel váltották fel, amely egy engedélyezési listán alapul, amely a 13 év alatti felhasználók számára elfogadható szavakat tartalmaz, a többi felhasználó számára pedig egy feketelistán szereplő szavakat. Júniusban a cég piacra dobta a Windows 10-zel kompatibilis verziót. Míg a játékplatform 2004 óta van jelen a PC-n, amikor a webes verziót létrehozták, ez volt az első alkalom, hogy a Windowshoz épített önálló indítóval frissítették.

2017 folyamán a Roblox számos frissítést hajtott végre a szervertechnológiáján, mivel az addig használt technológia elavult volt, és gyakori kiesésekhez vezetett. Szintén 2017-ben a Roblox bezárta hivatalos fórumait. 2018 novemberében teljesen megszűnt az a lehetőség, hogy a játékosok "vendégként", fiók nélkül játszhassanak, amit az előző két évben fokozatosan korlátoztak. 2020 júliusában a Roblox bejelentette a "Party Place" létrehozását, amely egy online törzshelyként működik. A funkciót a 2020-as Bloxy Awards során használt új technológia felhasználásával hozták létre, és a COVID-19 járványra válaszul tervezték. A Roblox 2020. december 3-án kapta meg az engedélyt a kínai megjelenésre. 2021 októberében a Roblox az eddigi leghosszabb leállását élte át, a szolgáltatások három napig nem voltak elérhetők.

2022 júliusában egy ismeretlen hacker kiszivárogtatott egy 4 GB-os archívumot a platform alkotóival kapcsolatos belső dokumentumokból, köztük személyes adatokkal. A Roblox kijelentette: "...ezeket az ellopott dokumentumokat illegálisan szerezték meg egy zsarolási terv részeként, amellyel nem voltunk hajlandóak együttműködni".

2022 szeptemberében a Roblox Corporation bejelentette, hogy korhatár-besorolási rendszer bevezetését tervezi, amely lehetővé tenné az erőszak mérsékelt ábrázolását a 13 éves vagy annál idősebb felhasználók számára alkalmasnak jelölt világokban. A vállalat kijelentette, hogy növelni szeretné a platform vonzerejét a 17-24 éves fiatal felnőtt felhasználók körében, akikről azt állította, hogy a leggyorsabban növekvő korosztálya.

Közösség és kultúra

Aktivizmus

A Roblox felhasználói a rasszizmus elleni erőfeszítéseikről is ismertek, számos rendszeres felhasználó és a társalapító Baszucki kijelentette, hogy támogatja a George Floyd-tüntetéseket és a Black Lives Mattert. 2019 augusztusában az NBC News vizsgálata több mint 100, szélsőjobboldali és neonáci csoportokhoz kapcsolódó fiókot tárt fel. Miután az NBC megtalálta a fiókokat, a Roblox moderátorai eltávolították őket.

A COVID-19 világjárvány hatásai

A COVID-19 járvány számos módon érintette a Robloxot. A világjárvány által bevezetett karantén miatt, amely korlátozta a társadalmi interakciókat, a Robloxot a gyerekek arra használták, hogy egymással kommunikáljanak. A kommunikáció e módszerének egyik legmegfigyelhetőbb módja a platformon tartott születésnapi partik jelensége. A COVID-19 jelentős növekedést okozott mind a platform bevételeiben, mind a játékosok számában, összhangban a játékipar többsége által tapasztalt hasonló hatásokkal, mivel a COVID-19 zárlatok miatt zárt térben maradni kényszerülő játékosok több időt töltöttek videojátékokkal.

"Oof" hangeffektus

A megjelenéstől 2020 novemberéig a Roblox hangeffektusa a karakterek halálakor az "oof" hang volt, amely a mém státuszának köszönhetően a platform hírnevének jelentős részévé vált. A hangot eredetileg Tommy Tallarico videojáték-zeneszerző stúdiója készítette a 2000-es Messiah című videojátékhoz, aminek köszönhetően ő és a Roblox szerzői jogi vitába keveredett. A vita 2022-ben ért véget, amikor a Roblox levette a hangot a platformjáról, és egy új hangeffekttel helyettesítette.

Játékvonalak

2017 januárjában a Jazwares játékgyártó cég partnerségre lépett a Roblox Corporationnel, hogy játék minifigurákat gyártson a platformon a fejlesztők által létrehozott, felhasználók által generált tartalmak alapján. A minifigurák végtagjai és ízületei hasonlóak a Lego minifigurákéhoz, bár körülbelül kétszer akkorák. A minifigurák végtagjai és tartozékai cserélhetők. A készletek tartalmaztak egy kódot, amellyel virtuális tárgyakat lehetett beváltani, valamint vakdobozokat, amelyek véletlenszerű minifigurákat tartalmaztak. 2019-ben a Roblox Corporation új játékvonalat adott ki, a "Roblox Desktop" sorozatot. 2021. április 13-án a Roblox a Hasbro-val együttműködve Roblox-témájú Nerf-fegyvereket és egy Roblox-témájú Monopoly-kiadást adott ki.

Eredmények

  • Inc. 5000 List of America's Fastest-Growing Private Companies (2016, 2017)
  • San Mateo County Economic Development Association (SAMCEDA) Award of Excellence (2017)
  • San Francisco Business Times' Tech & Innovation Award – Gaming/eSports (2017)

Jegyzet

Fordítás

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Roblox című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Tags:

Roblox LeírásaRoblox Története és fejlesztéseRoblox Közösség és kultúraRoblox JátékvonalakRoblox EredményekRoblox JegyzetRoblox FordításRobloxCovid19-pandémiaLua (programozási nyelv)Platform (informatika)Programozási nyelvSzámítógép-programozás

🔥 Trending searches on Wiki Magyar:

Árpád-korM1-es metróvonal (Budapest)HidrogénSzent KoronaGalliumBorderline személyiségzavarRendszerváltás MagyarországonNagy Sándor (színművész, 1980)ÓriáspandaJapánBosznia-HercegovinaSzolnoki TiborErőss PálHirosima és Nagaszaki bombázásaZendayaOrbán ViktorIII. Alexandrosz makedón királyOrosz rulettTeljesítménySzegény párákMagyarországGryllus VilmosMagyarországi ünnepek és emléknapok listájaOrszágok és területek kódjainak listájaZsidó vallásJordániaBernd HölzenbeinÁltalános forgalmi adóEgyesült Nemzetek SzervezeteAgyi érkatasztrófaFrank FurediRomantikaÁllatövi jegyAzori-szigetekM4-es metróvonal (Budapest)HormonGryllus DánielKarsai László (történész)Délszláv háborúAlbert EinsteinOszvald MarikaBartók Béla (zeneszerző)Isaac NewtonIV. Károly magyar királyRóna Péter (közgazdász)SzögfüggvényekMagyarország régióiA mi kis falunk epizódjainak listájaFreemailMarilyn MonroeLeggyakoribb magyar családnevek listájaKanári-szigetekSchengeni egyezményMájus 1.TízparancsolatO. J. Simpson-ügyAlföldObszesszív-kompulzív zavarLuxemburgIszlámBrüsszelFallout (játéksorozat)Johann Sebastian BachOrszágok terület szerinti listájaRákosi viperaKopekin GyörgyiBabos GyulaHúsvétHorvátországSzifiliszTatárjárás MagyarországonVámpírnaplókHolokausztFelhőalapú számítástechnikaNői nemi szervekLeukémiaPál apostolGümőkórVércsoport🡆 More