El Programador Pragmático: Libro de Andy Hunt

El programador pragmático: De aprendiz a maestro (1999) es un libro sobre programación informática e ingeniería de software, escrito por Andrew Hunt y David Thomas.​​​

El programador pragmático
de David Thomas, Andrew Hunt
Tema(s) Programación y ingeniería de software Ver y modificar los datos en Wikidata
Edición original en inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Título original The Pragmatic Programmer Ver y modificar los datos en Wikidata
Editorial ANAYA MULTIMEDIA
País Estados Unidos Ver y modificar los datos en Wikidata
Fecha de publicación 1999 Ver y modificar los datos en Wikidata
Edición traducida al español
Título El programador pragmático
Fecha de publicación 5 de mayo de 2022

Se utiliza como libro de texto en cursos universitarios relacionados.​ Fue el primero de una serie de libros bajo la etiqueta The Pragmatic Bookshelf. Una segunda edición, El programador pragmático: Viaje a la Maestría, se publicó en 2019 para el vigésimo aniversario del libro. Presenta los cambios en la industria en los últimos veinte años.

El libro no presenta una teoría sistemática, sino una colección de consejos para mejorar el proceso de desarrollo de manera pragmática. Según los autores, para ser un programador pragmático debes tener una rápida adaptación, curiosidad y pensamiento crítico, realismo y ser un experto en todos los oficios.​

El libro utiliza analogías y cuentos para presentar metodologías de desarrollo y advertencias. Por ejemplo, la teoría de las ventanas rotas, la historia de la sopa de piedra o la rana hirviendo.​ Algunos conceptos fueron nombrados o popularizados en el libro No te repitas (en inglés, DRY o Don't Repeat Yourself) y la depuración del patito de goma, un método de depuración cuyo nombre es una referencia a una historia del libro.​

Publicaciones

  • Hunt, A. y Thomas, D. (1999). El programador pragmático. Addison Wesley. ISBN 0-201-61622-X .
  • Hunt, A. y Thomas, D. (2019). El programador pragmático, edición del vigésimo aniversario. Addison Wesley,ISBN 978-0135957059 .

Referencias

Tags:

Ingeniería de softwareProgramación

🔥 Trending searches on Wiki Español:

Club Atlético San Lorenzo de AlmagroAssociazione Calcio MilanDía de la MadreTom KaulitzThe Last of UsInterstellarWikipediaHernán CortésTrofeo PichichiAvatar (película)Playoffs NBA 2023Isabel II del Reino UnidoRomeo SantosJohn LennonPartido Liberal Radical AuténticoFórmula 1Templo Expiatorio de la Sagrada FamiliaBarcelona Sporting ClubAfroditaJuan Carlos BagliettoEnglish Football League ChampionshipFreddie MercuryDaniel RadcliffePandemia de COVID-19Saúl ÁlvarezGustavo PetroÁrea 51República DominicanaContinenteNuevas siete maravillas del mundo modernoFútbol salaLeonardo DiCaprioAna Lucía DomínguezIdioma inglésAlfonso XIII de EspañaÑGoogle MapsRomaRonaldoCristianismoSelección de fútbol de ArgentinaKatherine HeiglMicrosoft WindowsRevolución francesaElecciones generales de Guatemala de 2023Società Sportiva Calcio NapoliNicolas CageFirefly LaneElecciones presidenciales de Argentina de 2023PadrenuestroSimón BolívarPrincesa PeachAndrés CalamaroKurt CobainLeBron JamesCharles LeclercRevuelta de HaymarketFútbolNewcastle United Football ClubLocantoD'Angelo RussellSport Boys AssociationFernetAndrea GuaschWhitney HoustonJulia MengoliniCamilo SestoCori GauffLeviatánTayikistánAmérica del SurZoe SaldañaPrimera División de España 2022-23InglaterraKevin De BruyneJorge VI del Reino UnidoVicente Fernández🡆 More