Medien Franchise: Sich über mehrere Medien oder Produkte überspannendes Werk

Franchise (auch: Medien-Franchise oder Universum) ist eine Form der Verwendung sowie Verwaltung und Lizenzierung von Marken und anderen Immaterialgütern an einem medialen Werk (Franchising), die über den ursprünglichen Autor, dessen Verleger, den Entstehungskontext und die ursprüngliche Medienform hinausreichen.

Media-Franchising findet am häufigsten in Form von Merchandising statt, hat sich aber weit darüber hinaus entwickelt.

Medien Franchise: Sich über mehrere Medien oder Produkte überspannendes Werk
Das Logo von Pokémon, dem erfolgreichsten Medien-Franchise aller Zeiten

Erfolgreiche mediale Werke – wie Bücher, Filme oder auch Computerspiele – enthalten häufig über den ursprünglichen Kontext hinaus verwertbare Inhalte. Es kann sich dabei um Figuren, Handlungsstränge, Spielorte oder Objekte handeln, die einerseits durch das Urheberrecht zugunsten des ursprünglichen Autors und seines Verlegers geschützt sind, andererseits Publikumsinteresse darüber hinaus erzeugen. Autor oder Verlag können diese Rechte an andere Verwerter lizenzieren, die bildliche Darstellungen oder beispielsweise Spielfiguren verkaufen, Handlungsstränge in neuen Büchern oder Filmen fortsetzen oder Computer- oder auch Brettspiele entwerfen, die auf der Vorlage basieren.

Während es bereits früher Lizenzierungen in Form von Marketingkooperation vor allem rund um die James-Bond-Filmreihe gab, bei denen im Film Produktplatzierung stattfand und anschließend die im Film verwendeten Produkte mit der Figur James Bond und dem 007-Logo werben konnten, gilt der Film Krieg der Sterne von 1977 als erste umfangreiche Anwendung von Media-Franchising. Der Autor und Regisseur George Lucas hatte sich die Merchandising-Rechte vorbehalten und konnte erstmals in der Filmgeschichte umfangreiche Lizenzverträge zur Herstellung von Spielfiguren abschließen; es folgten Bücher, die im Star-Wars-Universum spielten, Computerspiele, Fernsehserien und weitere Vermarktungsformen.

Umsatzstärkste Franchises

Die folgende Liste ist nach Gesamtumsatz sortiert. Außerdem ist ganz am Anfang der Tabelle der Rang angegeben, der angibt, welchen Rang das jeweilige Franchise belegt mit seinem Gesamtumsatz.

Rang Gesamtumsatz Franchise Entstehungsjahr Startgenre Erfinder Eigentümer
1 88 Milliarden Pokémon 1996 Videospiel Satoshi Tajiri The Pokémon Company
2 52,2 Milliarden Mickey Mouse & Friends 1928 Animation Walt Disney, Ub Iwerks The Walt Disney Company
3 48,5 Milliarden Winnie the Pooh 1924 Buch A. A. Milne, E. H. Shepard The Walt Disney Company
4 46,7 Milliarden Star Wars 1977 Film George Lucas Lucasfilm
5 45,4 Milliarden Disney Prinzessinnen 2000 Animation Andy Mooney The Walt Disney Company
6 38,4 Milliarden Anpanman 1973 Bilderbuch Takashi Yanase Froebel-kan
7 34,5 Milliarden Wizarding World 1997 Roman Joanne K. Rowling Warner Bros.
8 33,9 Milliarden Barbie 1987 Spielzeug Ruth Handler Mattel
9 32,3 Milliarden Marvel Cinematic Universe 2008 Film Stan Lee, Jack Kirby Marvel Studios
Sony Pictures (Spider-Man-Filmreihe)
Universal Pictures (Der unglaubliche Hulk)
10 31 Milliarden Call of Duty 2003 Videospiel Steve Fukuda, Zied Rieke Activision Blizzard
11 29,6 Milliarden Batman 1939 Comic Bob Kane, Bill Finger DC Comics
12 28,3 Milliarden Hello Kitty 1974 Figur Yuko Shimizu, Shintaro Tsuji Sanrio
13 25,4 Milliarden Spider-Man 1962 Comic Stan Lee, Steve Ditko Marvel Entertainment
Sony Pictures
14 25 Milliarden Transformers 1984 Animation Shōji Kawamori, Kazutaka Miyatake Takara Tomy
Hasbro
15 22 Milliarden Dungeon Fighter Online 2005 Videospiel Neople Nexon, Tencent
16 21,5 Milliarden Cars 2006 Animation John Lasseter Pixar
17 20 Milliarden Candy Crush Saga 2012 Handyspiel King Activision Blizzard
18 17,4 Milliarden Teenage Mutant Ninja Turtles 1984 Comic Kevin Eastman, Peter Laird Nickelodeon
19 15,9 Milliarden Looney Tunes 1930 Animation Hugh Harman, Rudolf Ising Warner Bros.
20 15,8 Milliarden Dora 2000 Zeichentrick Chris Gifford, Valerie Walsh, Eric Weiner Nickelodeon
21 15,4 Milliarden Pac-Man 1980 Videospiel Toru Iwatani Bandai Namco Holdings
22 15,2 Milliarden Der König der Löwen 1994 Zeichentrick Roger Allers, Rob Minkoff The Walt Disney Company
23 14,8 Milliarden Toy Story 1995 Animation John Lasseter Pixar
24 14,4 Milliarden James Bond 1953 Roman Ian Fleming Danjaq
Metro-Goldwyn-Mayer
Die Peanuts 1950 Comicstrip Charles M. Schulz Sony Music Japan
Peanuts Worldwide LLC
PAW Patrol 2013 Animation Keith Chapman Spin Master
25 14,3 Milliarden Die Rächer 1963 Comic Stan Lee, Jack Kirby Marvel Entertainment
26 13,9 Milliarden Die Eiskönigin 2013 Animation Chris Buck, Jennifer Lee, Hans Christian Andersen The Walt Disney Company
Space Invaders 1978 Videospiel Tomohiro Nishikado Taito
27 13,7 Milliarden SpongeBob Schwammkopf 1999 Zeichentrick Stephen Hillenburg Nickelodeon
28 12,4 Milliarden Warcraft 1994 Videospiel Allen Adham, Frank Pearce, Michael Morhaime Activision Blizzard
29 11,3 Milliarden Ich – Einfach unverbesserlich 2010 Animation Sergio Pablos Illumination
30 10,7 Milliarden Star Trek 1966 Fernsehserie Gene Roddenberry Paramount Global
Street Fighter 1987 Videospiel Takashi Nishiyama, Hiroshi Matsumoto Capcom
31 10 Milliarden Rilakkuma 2003 Manga Aki Kondo San-X
Monster Strike 2013 Handyspiel Yoshiki Okamoto Mixi
32 9,98 Milliarden Grand Theft Auto 1997 Videospiel David Jones, Mike Dailly Rockstar Games
33 9,45 Milliarden Dragon Ball 1984 Manga Akira Toriyama Akira Toriyama
Bird Studio
Tōei Animation
Bandai Namco
34 9,19 Milliarden Angry Birds 2009 Videospiel Jaakko Iisalo Rovio Entertainment
35 9,12 Milliarden Thomas, die kleine Lokomotive 1945 Buch Wilbert Awdry, Christopher Awdry Egmont Group
Mattel
36 9 Milliarden Fortnite 2017 Computerspiel Epic Games Epic Games
Tencent
37 8,82 Milliarden Jurassic Park 1990 Roman Michael Crichton Universal Pictures
Amblin Entertainment
38 8,74 Milliarden Demon Slayer 2016 Manga Koyoharu Gotōge Koyoharu Gotōge
Shūeisha
Tōhō
39 8,67 Milliarden Super Sentai / Power Rangers 1975 Fernsehserie Shotaro Ishinomori, Haim Saban, Shuki Levy Tōei
Hasbro
40 8,60 Milliarden Super Mario 1981 Videospiel Shigeru Miyamoto Nintendo
41 7,91 Milliarden Fast & Furious 2001 Film Gary Scott Thompson Universal Pictures
42 7,90 Milliarden Fluch der Karibik 2003 Film Marc Davis, Gore Verbinski, Jerry Bruckheimer The Walt Disney Company
43 7,85 Milliarden Ben 10 2005 Zeichentrick Man of Action Studios, Cartoon Network Studios Cartoon Network

Tags:

FranchisingImmaterialgüterLizenzMarke (Recht)Merchandising

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