Videojoc Multijugador

Un videojoc multijugador és un videojoc, en el qual poden jugar diverses persones alhora.

Tot i que existeixen els modes multijugadors, en el qual els jugadors poden jugar entre ells, el joc ha de tenir jugadors artificials per augmentar-ne la rivalitat. Als jocs multijugadors, els jugadors poden competir entre ells, o bé en equip per aconseguir guanyar alguna cosa. Els enemics també poden ser altres jugadors que estan jugant alhora o jugadors artificials controlats per la CPU. Molts jocs multijugador tenen una xarxa informàtica que reuneix els jugadors que juguen alhora, encara que tots juguin des de la mateixa consola o bé des d'Internet.

Videojoc Multijugador
LAN Party a Lió, mostrant persones jugant a videojocs multijugador.

Aquesta modalitat de joc sorgeix amb els propis videojocs, hagut de sobretot a la complexitat de fer oponents virtuals.

També és possible que jocs ideats per a un sol jugador, disposin d'una modalitat per a diversos jugadors, o hagin evolucionat per poder ser jugats de forma cooperativa.

Història

Els primers exemples coneguts de jocs multijugadors en temps real van ser desenvolupats en el sistema PLATO al voltant de 1973. Alguns jocs multiusuaris inclouen Empire de 1973 i Spasim de 1974, aquest últim va ser el pioner dels videojocs de trets en primera persona.

A mitjan noranta, amb la popularització de Internet, es fa possible el joc a la xarxa connectant a gent de tot el món. Alguns dels primers jocs a oferir una modalitat multijugador van ser Doom 2, Duke Nukem o Quake.

Entre els jocs multijugador poden trobar-se diversos tipus començant pels convencionals que són adaptacions de jocs amb una temàtica ja definida com: Need For Speed, Quake, Half Life, Soldier of Fortune, Call of Duty, Battlefield, Far Cry, Halo, etc. Mentre uns altres són llançats solament per al joc en línia o amb bots (jugadors controlats per la computadora) com: Quake 3 (el primer), Counter Strike, Ricochet, Wolfenstein: Enemy Territory, etc.

En una altra categoria entren els jocs de morts per equips com: Battlefield, Quake Wars, Star Wars Battlefront, etc. I finalment els jocs massius, tant gratuïts com no, com: League Of Legends, Lineage II, Counter Strike, Rakion, Gunbound, Soldier Front, World of Warcraft, Ragnarok Online, entre d'altres.

A mitjan any 2002 van començar a crear-se jocs "Free to Play" en els quals el joc bàsic és gratis, però es compta amb la possibilitat d'adquirir diverses millores i avantatges pagant un cert preu com per exemple Empire Strike i Virtonomics.

Sistema únic

En els videojocs per videoconsoles, màquines arcade i ordinadors personals el multijoc implica que els jugadors puguin jugar junts utilitzant diversos controls connectats al mateix sistema de joc. Les videoconsoles sovint ofereixen l'ús de la pantalla dividida perquè cada jugador tingui una vista individual de l'acció (característica important per als jocs de tret en primera persona), encara que la majoria dels videojocs arcade i alguns jocs de videoconsola (des de Pong fins a Super Smash Bros. Brawl) utilitzen una àrea única en la pantalla per a tots els jugadors.

En els sistemes únics es poden tenir les següents maneres de multijoc:

Hot seat

Hot seat (literalment «seient calent») aquesta modalitat s'usa en els videojocs per torns, jugant en un mateix suport varis jugadors un torn cadascun (per exemple: Silent Storm). El nom de "seient calent" va iniciar com una referència quan un jugador d'un videojoc d'ordinador personal intercanviava el seient amb un altre cada vegada que el jugador moria.

Simultani

Simultani en un mateix suport amb un control assignat a cada jugador els mateixos participen de la partida al mateix temps (per exemple: Team Budies).

Pantalla dividida

Pantalla dividida variant de l'anterior, en un mateix suport dos o més jugadors juguen al mateix temps, però la pantalla es divideix en dues o més parts de manera que existeix independència de les accions entre els usuaris pel que fa a moure's pels escenaris del videojoc (per exemple: Gran Turisme 2 o Mario Kart 64).

No obstant això, l'any 2011 es va presentar una nova tecnologia que deixaria de costat l'eterna discussió i problemàtica de la pantalla compartida en jugar 2 persones en una mateixa pantalla. Aquesta tecnologia coneguda com a Dual Vision utilitza les característiques d'un televisor 3D i, en comptes d'utilitzar 2 imatges superposades i desfasades amb un parpelleig d'alta freqüència perquè l'ull percebi una imatge estereoscòpica, es superposen 2 imatges diferents (corresponent a cada jugador) i utilitzant l'alta freqüència de parpelleig, cada jugador percep per les seves ulleres una imatge diferent (cada port de Dual Vision és diferent a les ulleres 3D i estan dissenyades per percebre una sola imatge de les dues que es superposen).

Sistemes en xarxa

En videojocs de computadora actuals, la paraula multijugador implica que els participants poden jugar junts a través de la connexió entre ells per mitjà d'una xarxa, ja sigui una xarxa d'àrea local o el Internet. El primer videojoc popular a utilitzar un sistema en xarxa va ser Spectre el 1991 pel Apple Macintosh, amb l'ajuda de AppleTalk es podien connectar fins a vuit jugadors. La popularitat de Spectre era en part atribuïda al fet que el nom del jugador es desplegava per sobre del seu vehicle. Aquest va ser seguit per Doom el 1993, quan la primera versió del joc permetia fins a quatre jugadors simultanis. cal esmentar que els jugadors que fan trampes el joc Online són expulsats dels servidors que usen mètodes anti-trampes.

Els sistemes en xarxa pot classificar-se en els següents tipus:

Xarxa local

Xarxa local mitjançant 2 o més dispositius connectats de forma local mitjançant una xarxa d'àrea local (per exemple: The Legend of Zelda: Four Swords).

En línia

En línia similar a l'anterior però usant una xarxa global (Internet) (per exemple: Empire Strike o Halo Custom Edition).

Per correu electrònic

PBEM (Play By Mail, jugar per correu electrònic), modalitat similar al hot seat, però els jugadors sincronitzen els seus torns per mitjà de correus electrònics, o algun lloc comú on deixar la partida en curs (per exemple: Combat Mission).

La majoria d'aquests envien la confirmació al correu electrònic per finalitats de seguretat.

Vegeu també

Referències

Enllaços externs

A Wiki Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Videojoc multijugador

Tags:

Videojoc Multijugador HistòriaVideojoc Multijugador Sistema únicVideojoc Multijugador Sistemes en xarxaVideojoc Multijugador Vegeu tambéVideojoc Multijugador ReferènciesVideojoc Multijugador Enllaços externsVideojoc MultijugadorCPUInternetVideojocXarxa informàtica

🔥 Trending searches on Wiki Català:

PapaoutaiValeria RosArthurEl Pinell de BraiElxokasFestival de la Cançó d'Eurovisió 2024Germán Adrián BurgosIPantà de SauHenry KissingerBàsquet ManresaTV3Llista alfabètica d'esportsGuifré el PilósPedro Acosta SánchezOques GrassesFerrocarrils de la Generalitat de CatalunyaAusiàs MarchMontblancPompeiaJordi Graupera i Garcia-MilàMiguel de Cervantes SaavedraBaix EmpordàTxarangoMelanie GriffithLola AngladaABC (diari)Super3SamisEva Baltasar i SardàSalvador Illa i RocaBallspielverein Borussia 09 DortmundNúria Hosta PascualBrad PittJosé Elías NavarroMari Pau HuguetMiquel Garcia BordaFutbol Club BarcelonaSílvia Orriols SerraMegan MontanerEgipteValència Club de FutbolXipreBad GyalLetícia Ortiz RocasolanoSexeMarcos Alonso MendozaLliga de Campions de la WSE masculinaJonathan NolanAxl Rose1984 (novel·la)ArmèniaBandera de CatalunyaMagdalena Cruells i ComasFront Nacional de Catalunya (2013)GandiaEls BridgertonSílvia Caballol ClementeEdat mitjanaSofia de GrèciaKirk DouglasPablo HasélBerguedàÁlex de la IglesiaGuerra dels Sis DiesRafael Giménez JarqueSofia Coll i BenitoFigueresTauronsJosep Costa i RossellóNina (cantant)Zoli ÁdokAutopista de la MediterràniaMonestir de MontserratOrganització del Tractat de l'Atlàntic NordLa plaça del Diamant🡆 More