Emulador 1964

1964 és un emulador de consola de la Nintendo 64 per al sistema operatiu Windows, escrigut en el llenguatge de programació C i llançat en codi obert sota llicència GNU.

Emulador 19641964
Emulador 1964 Modifica el valor a Wikidata
Emulador 1964 Modifica el valor a Wikidata
Tipusemulador de Nintendo 64 i programari lliure Modifica el valor a Wikidata
LlicènciaGNU GPL 2.0 Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
Sistema operatiuMicrosoft Windows Modifica el valor a Wikidata
PlataformaWindows Modifica el valor a Wikidata
Escrit enC++ i C Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc websourceforge.net… Modifica el valor a Wikidata
SourceForgeschibo Modifica el valor a Wikidata

1964 és un dels més vells i populars emuladors de N64 i té suport per a gairebé totes les ROM que s'han llançat per a aquest sistema.

1964 funciona mitjançant un sistema de plugins, com l'emulador de Playstation PCSX, on cadascun pot escriure plugins dedicats al so, controls, vídeo i/o RSP. Se sol pensar que el nucli de 1964 és molt més estable que la majoria dels emuladors de Nintendo 64 com Project 64. 1964 necessitava una màquina una mica nova per a l'època en la qual va sortir; un Intel Celeron a 700 MHz, una targeta gràfica GeForce 2, 128 MB de RAM i DirectX 8.0 o versions superiors són recomanats.

No obstant això, si volem que l'emulador funcioni per complet necessitarem com a mínim un AMD Athlon XP 2200 o millor, o un Intel Pentium 4 de 2 GHz o millor, 512 MB de RAM, i Windows 2000 o XP. Aquests requisits majors es necessiten per a videojocs que demanin molta més memòria i capacitat de procés com el GoldenEye 007 o Perfect Dark, els quals van posar la consola fins al límit.

En aquest cas, Windows XP o 2000 són essencials perquè la versió en win32 de l'emulador és més estable que sota Windows 98 o Me. L'estabilitat és important, a causa del fet que l'emulació pot acabar en el tancament de l'aplicació. Sota els sistemes pre-NT, l'aplicació pot tancar-se si l'emulador fa funcionar una gran quantitat de opcodes no suportats.

Tot i la gran avançada emulació, una de les complicacions és la compatibilitat 100% a causa de la CPU. La CPU MIPS de la Nintendo 64, la R4300i, és molt complexa i no totes les seves funcions són suportades.

Amb l'ajuda de plugins com el plugin de vídeo d'Arrissi, 1964 pot carregar textures en major resolució.

Referències

Enllaços externs

A Wiki Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: 1964

Tags:

Codi obertEmulador de consolaGNULlenguatge de programació CMicrosoft WindowsNintendo 64

🔥 Trending searches on Wiki Català:

PresidentWindows 10MúrgolaCapibaraHemoglobinaJocs OlímpicsCiències agràriesWide-field Infrared Survey ExplorerFausto Coppi1939Futbol Club Barcelona (femení)BauhausHistòria de l'anarquismeVeterinàriaJordi Aragonès i MartínezLeia OrganaCíclidsConsanguinitatFòsforMandíbula29 de maigPredadorCopa del Món de Futbol 2002KitsuneGreixLlebeigTour de França de 2020Diego Armando MaradonaNíquelAcord de PrespaParísGirona Futbol ClubLlista de personatges de la guerra de les galàxiesGeorge MikanLinx ibèric25 d'octubreRosa d'Or del PapaCharlize TheronTortosaVarsòviaSànscritJuventus Football ClubRosalíaVidaPalènciaNúria Cadenes i AlabèrniaBergaCabdillLa guerra de l'aigua pesant (sèrie)ProcariotaCabirolRob PilatusToyota1980Lleó VI el FilòsofReial Monestir de Santa Maria de PobletEdat mitjanaRenaixementMariona Caldentey OliverAlessandro Del PieroNagarjunaCopa del Món de Futbol de 2014 - Segona fase2016Ramón Cotarelo GarcíaLinsang africàPlaguicidaGuerra d'IraqHomo sapiensSeleniLionel Andrés MessiPalestinaDubai (ciutat)Charlton HestonConstrucció amb regle i compàs🡆 More