パソコンで楽しく遊ぶ

「パソコンで楽しく遊ぶ」の検索結果 - Wiki パソコンで楽しく遊ぶ

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  • ホビーパソコンのサムネイル
    ホビーパソコン(Hobby Personal Computer)とは趣味や嗜好、娯楽などのために供されるパーソナルコンピューター(パソコン)の総称ある。 英語圏には、Apple IIなどを代表とするhome computer(en:Home computer)という語およびカテゴリがあるが、日本
  • 楽し遊ぶことは当然ある(Play the game.という言い回しなど)。この場合でも、playという言葉は単に参加して楽しむという意味として使われ、gameにも勝負という意味しかなく決して娯楽やレジャーという意味は含意されていない。 以下はよく使われるゲームの定義ある。…
  • ファミリーコンピュータのサムネイル
    デザイナーの重視 コンピュータの専門家ではないデザイナーでも開発支援ツールを使うこと、ゲームのデザインができる。 観ているだけでも楽しい ゲーム遊んでいる本人以外でも、観ているだけで楽しめる映像表現を提供する。 簡易な操作性 十字型のキーと2つのボタンだけ、画面を見ながら容易にキャラクターを操作できる。…
  • スタートレック (マイコンゲーム)のサムネイル
    Trek」と命名されていながら、当記事で説明するものとは根本的に異なっていて、テキストベースではなく、視覚的で、おまけにゲームのしくみも根本的に異なるパソコンゲームもいくつか誕生しているが、そのようなゲームの説明は英語版記事のen:List of Star Trek…
  • ゲーマー (カテゴリ Reflist3列を指定しているページ)
    カードゲームを遊ぶゲーマー。 アーケードゲーマー アーケードゲームを遊ぶゲーマー。 テレビゲーマー / コンソールゲーマー コンソールゲームを遊ぶゲーマー。 パソコンゲーマー パソコンゲームを遊ぶゲーマー。 ネットワークゲーマー ネットワークゲームを遊ぶゲーマー。 ストーリー重視派 ストーリーが確立すると遊ぶゲーマー。…
  • Windows100% (カテゴリ パソコン雑誌)
    2000年8月号 フォトレタッチスペシャル 2000年9月号 パソコンスピードアップ計画 2000年10月号 パソコンで楽しむ デジタルサウンドスペシャル 2000年11月号 今日から始めるデジタルカメラ極楽活用術 2000年12月号 パソコンで作る年賀状+クリスマスカード 2001年1月号 オンラインソフトグランプリ2001…
  • エイリアンVSプレデター (ゲーム) (カテゴリ コンピュータゲーム関連のスタブ記事)
    音楽は物足りない、戦闘は時折楽しいので完全に無駄なゲームではないが長時間プレイするのは楽しくない、このゲームをプレイできる忍耐があるかは疑わしくまずプレイする理由がないと批判、エイリアンVSプレデターのゲームを探しているならSFC版を勧めた。 1994年発売のカプコン
  • ファーストパーソン・シューティングゲームのサムネイル
    近年でも、SNS間のチートプログラム販売や導入代行などが後を絶たず、根本的な解決には至っていない。 一方、ゲームサーバーによってはそのようなありえないゲームバランスを最初から導入し、その混沌とした様をサーバーに接続した全員、もしくは限られた数人で楽しむプレイスタイルも存在する。…
  • 残酷ゲーム (カテゴリ コンピュータゲームのジャンル)
    ら1990年代に日本国内でも一定量流通した。なお欧米は日本と比べて子供向けの規制は厳しく大人向けの規制は緩いため、上記の『サムライスピリッツ』の話は子供が遊ぶことを考慮しての話ある。 任天堂に代わってソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が日本のゲーム市場のトップに立ったことにより、国…
  • アーケードゲームのサムネイル
    Arcadeはそれらと混ざらず、賑やか、楽しそうなものが多くある様を思い起こさせる店名だったとみられる。 日本の業界ではアメリカを主に輸入元としていたこともあって業界ではアーケードゲームを業務用ゲーム機の意味使ったが、1970年代中頃にはメダルゲームやコン
  • MSX・FAN (カテゴリ パソコン雑誌の歴史)
    「ファンダム」には読者や、編集部の作った、MSX-BASICのプログラムリストを掲載していた。 当時廃れつつあったパソコンでプログラムを組んで遊ぶというスタイルプログラムを打ち込み、目的のゲームを遊ぶという読者がいたことから、人気が高いコーナーでもあった。プログラミングを覚えたあとは、「ファンダム」に投稿…
  • キッズコンピュータ・ピコのサムネイル
    楽しく遊んで、知力すくすく」「遊びが学びの最初の一歩」など。 同社から発売されたメガドライブのアーキテクチャを転用した電子玩具。メガドライブからFM音源と、それを制御するサブCPUのZ80を省き、代わりにADPCM音源を搭載、入力機器をコン
  • ネコのサムネイル
    明らかにされており、根気よく繰り返して教えれば「ごはん」「おやつ」「遊ぶ?」のような簡単な言葉を聞き分け、意味を理解できるようになる個体も存在する。俗に「ネコは頭が良い、イヌは賢い」とよくいわれるが、これは知能というよりも人間の都合からみた従順さ
  • コンピュータゲームの歴史のサムネイル
    パソコンゲーム、パーソナルコンピュータ史、携帯電話ゲーム、クラウドゲーム 1912年、スペインの技術者レオナルド・トーレス・ケベードが、チェスのオートマタ『エル・アヘドレシスタ』を発明した。自動エンドゲームを行う装置、歴史上最古のコンピュータゲームと考えられている。…
  • 当初、韓国は1997年から1998年のアジア通貨危機経済が大打撃を受けたため、金大中政権はIT産業振興を経済再生の中核政策に掲げ、1999年「サイバーコリア21」計画を策定して情報インフラ整備、ベンチャー企業の育成、国民へのパソコン普及を積極的に進めた。 各学校には全教員、全教室にパソコン
  • 合成写真を手軽に作成することができる。写真合成は2023年現在ではパソコンやスマートフォンの画像編集ソフト誰でも手軽に行えるが、本作は高度な画像処理がまだパソコンで行えない時代に描かれている。また、本作に登場するカメラを使えばコンピューター解析でも合成と判別できないほどの精度の写真を作成できる。…
  • 真・女神転生 (カテゴリ 女神転生シリーズのコンピュータゲーム)
    パソコン通信メッセージが届いていた。悪魔が目覚め、人間を襲い始めるといったオカルトめいた内容と共に、「悪魔召喚プログラム」なるものが送信されてくる。 母親にお使いを頼まれて主人公は外出するが、昨晩のうちに井の頭公園女子高生が殺されたらしく、各所に非常線が張られ、街は騒然としていた。…
  • 高度情報化社会において、口コミ評判が広まることまでは期待していなかった。しかしその陰には、現代の口コミとでもいうべき、インターネットの存在があった。国内のパソコン通信ホスト局の総数は4000~5000と言われている。性質は多岐に渡るが、プラットフォームがパソコンである以上、ゲームに関する話題はかなりの頻度
  • 遊ぶだけなく「読んで楽しむ」という需要は古来から洋の東西を問わず存在していた。欧米諸国においては、テーブルトークRPGのプレイ結果を物語として小説に書き下ろす方が一般的ある(ドラゴンランス戦記など)。 転じて日本国内においては『ロードス島戦記』に代表されるような、プレイ内容を実況形式
  • 高橋名人のサムネイル
    高橋名人 (カテゴリ コンピュータゲーム関連の人物)
    「子供を指導するのではなく、一緒に遊んでいるお兄ちゃんいよう」というのが基本的な姿勢、そのため、家族で楽しめる“ファミコン体操”など様々なことを考え、催し実演していた。 自分も名人になりたいという人への忠告として、ゲームの巧い下手はさして重要でないとする。観客に楽し
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