Interfaces Livres
O projeto de extensão Interfaces Livres, iniciado em 2012, tem como objetivo geral criar mídias e projetos de tecnologias de informação e comunicação para fomentar a inclusão digital e a distribuição livre de técnicas, informação e conhecimento.
O compartilhamento das soluções desenvolvidas com código fonte aberto, faz com que o projeto também realize uma importante contribuição à comunidade de software e cultura livre. Nessa página, serão compartilhadas as ações e descobertas do projeto, local em que todos poderão inserir informações sobre as ações do projeto e acompanhar o desenvolvimento das ações.
Links Importantes editar
2021: Imersão e Interação editar
2021 o foco das ações de extensão estarão direcionados para a criação de interações e imersões mediadas pelo computador. As ações a serem realizadas incluem: implementação de robôs de conversação; criação de ambiente virtual de simulação espacial de cenários em blocos, com o software livre Minetest; desenvolvimento do site do Interfaces Livres.
Minetest Server editar
Nós realizamos a instalação do software livre Minetest Server em um servidor dedicado através das instruções obtidas na documentação oficial. Foi necessário a atualização da distribuilção Linux do servidor, mas deu tudo certo.
O servidor dedicado vem com a configuração padrão para iniciar junto com o boot do sistema, mas para isso dar certo é preciso seguir as configurações padrão desse formato, que incluem o posicionamento adequado para os arquivos de configuração e instalação.
O arquivo de configuração padrão é o:
/etc/minetest/minetest.conf
Nesse arquivo é possível definir o diretório do mapa, adicionando o comando:
map-dir = /var/games/minetest-server/.minetest/worlds/NOME-DO-MUNDO
Esse caminho indica a pasta padrão dos mundos, o caminho padrão para a instalação de mods é a pasta abaixo, que pode ser criada, caso não exista:
/var/games/minetest-server/.minetest/mods
Uma configuração possível para o processo de criação do mundo é a definição das suas características no arquivo minetest.conf, como a gente queria um local de simulação, escolhemos os parâmetros abaixo para criar um mundo plano e sem nenhuma planta em cima.
mg_name = flatmg_flags = nocaves, nodungeons, light, nodecorations
mods instalados em nosso servidor editar
Para ativar os mods, precisa ir no arquivo world.mt que está dentro da pasta do mapa e ativar o carregamento do mod naquele mundo, no nosso caso, ficou até agora:
load_mod_moreblocks = trueload_mod_areas = trueload_mod_colouredglass = trueload_mod_morelights = trueload_mod_morelights_extras = trueload_mod_morelights_vintage = trueload_mod_morelights_modern = trueload_mod_cement = trueload_mod_skinsdb = trueload_mod_moretrees = trueload_mod_biome_lib = trueload_mod_worldedit = trueload_mod_worldedit_gui = trueload_mod_worldedit_commands = trueload_mod_worldedit_brush = trueload_mod_mokapi = trueload_mod_bale = falseload_mod_worldedit_shortcommands = trueload_mod_petz = trueload_mod_modkit = trueload_mod_mobkit = trueload_mod_mokapi = trueload_mod_treecapitator = true