Kurs:Robotik mit Lego WeDo 2.0

Projekt
ProjekttitelRobotik mit Lego WeDo 2.0
AnsprechpartnerKlaus-Dieter Keller
Laufzeitvon November bis Dezember 2020
ZusammenarbeitHector Kinderakademie Heidenheim
Kurzbeschreibung
Robotik-Kurs an der Rudolf-Magenau-Schule Hermaringen für Schüler der 2. bis 4. Klassen des Landkreises Heidenheim


Material Bearbeiten

  • Für die Teilnehmer sind acht Lego WeDo 2.0 Education Sets (Lego-Artikelnummer 45300) vorhanden.
  • Für die Programmierung per Bluetooth werden Tablets mit installierter App (siehe Weblinks) benötigt. Achtung: Es gibt die App als Offline- und Online-Version. Für die kleinere Online-Version müssen die Tablets die ganze Zeit im WLAN sein. So erhält man die Offline-Version: App starten > Startseite > Zahnrad-Symbol für Einstellungen > Offline-Einstellungen > Alle WeDo 2.0 Unterrichtsmaterialien herunterladen > Warten > App neu starten. Gibt es bei den Einstellungen nicht den Punkt Offline-Einstellungen, handelt es sich bereits um die Offline-Version.
  • Jedes Set benötigt zwei AA-Batterien (1,5 V). Zum Einlegen verschiebt man den weißen Deckel an der runden Seite in Richtung Mitte.

Ablauf Bearbeiten

6 Termine jeweils Dienstags von 16:00 bis 17:30 Uhr

Tag 1 Bearbeiten

Kennenlernen der grafischen Programmiersprache:

  • Bau der Schnecke, des Ventilators, des Satelliten und des kleinen Roboters (Baupläne siehe Weblinks)

Die Übersicht über alle Bauanleitungen für Tag 1 und Tag 2 erhält man, wenn man in der App links oben auf das Haus-Symbol drückt und dann Projekte für den Unterricht wählt.

Achtung: Beim Bau des Ventilators fehlt in dem Programm nach dem Motorsymbol mit dem Tacho (Einstellen der Drehzahl) das Motorsymbol mit dem kreisförmigen Pfeil (Motor dreht sich).

Tag 2 Bearbeiten

Kennenlernen der Sensoren mit dem Roboter Milo

Weitere Tage Bearbeiten

Weitere Projekte findet man in der WeDo-App: auf die Glühbirne tippen, dann wird links die Grundidee mit Bauanleitung angezeigt, aus der man dann die zwei Modelle rechts bauen kann.Das Klemmbaustein-Symbol zeigt verschiedene Modelle, das Dreieck-Symbol liefert Programmier-Beispiele.

Videos Bearbeiten

Weitere Programmierumgebung Bearbeiten

Mit der kostenlosen App ScratchJr lernen die Kinder spielerisch das grafische Programmieren. Dort werden wie in der Lego-WeDo-App die Programme von links nach rechts gelesen. (siehe Weblinks)

Weblinks Bearbeiten